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Teenage Mutant Ninja Turtles : Empire City arrive en VR le 30 avril 2026

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Les célèbres héros à carapace font leur grand retour dans le jeu vidéo avec Teenage Mutant Ninja Turtles : Empire City, une nouvelle aventure en réalité virtuelle développée par Cortopia Studios et éditée par Beyond Frames Entertainment. Ce titre inédit sera disponible dès le 30 avril 2026 sur Meta Quest, Steam VR et Pico, au prix de 24,99 $. Pour la première fois, les joueurs pourront véritablement incarner une Tortue Ninja grâce à une expérience immersive pensée pour exploiter les capacités de la VR.

Dans Empire City, les joueurs utilisent leurs mouvements corporels pour combattre : coups de pied, attaques de ninjutsu et maniement d’armes iconiques comme les nunchakus de Michelangelo ou les katanas de Leonardo. Le jeu promet une immersion totale avec un gameplay basé sur les gestes et la possibilité de vivre l’aventure en coopération, permettant de parcourir la campagne narrative avec des amis et de combattre ensemble les ennemis de la ville.

Selon Ace St. Germain, CEO de Beyond Frames Entertainment et directeur créatif du projet, l’objectif est clair : offrir aux fans la sensation de devenir réellement une Tortue Ninja. Depuis plus de quarante ans, la franchise Teenage Mutant Ninja Turtles a marqué l’histoire du jeu vidéo, mais ce nouvel épisode cherche à aller plus loin en exploitant la VR pour recréer les sensations de combat et l’agilité des célèbres ninjas mutants.

L’histoire du jeu mettra également en avant Karai, figure bien connue de l’univers TMNT. Après la chute de Shredder, elle se rend à New York pour tenter de restaurer l’ordre au sein du Foot Clan. Les décisions des joueurs influenceront la façon dont elle dirigera l’organisation, mettant l’accent sur les relations et les choix moraux plutôt que sur une narration linéaire.

Pour célébrer ce personnage clé, Cortopia Studios a collaboré avec le célèbre artiste Dan Duncan, connu pour son travail sur les comics Teenage Mutant Ninja Turtles chez IDW Publishing, afin de créer une illustration exclusive liée à l’univers du jeu. De plus, Tom Waltz, scénariste du célèbre arc The Last Ronin, a participé comme consultant narratif afin de renforcer la cohérence avec le lore de la franchise.

Après une première démonstration publique lors du Steam Next Fest et plusieurs présentations à la Game Developers Conference, les premiers retours de la presse spécialisée se montrent enthousiastes. Game Informer, IGN, Comicbook.com et UploadVR soulignent notamment la fidélité à l’esprit des Tortues Ninja et le potentiel naturel de la franchise pour la réalité virtuelle.

Les précommandes sont déjà ouvertes sur Meta Quest avec une réduction de 20 %, tandis que les joueurs peuvent dès maintenant ajouter Teenage Mutant Ninja Turtles : Empire City à leur liste de souhaits sur Steam VR et Pico.

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