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La nouvelle version de Yaba Sanshiro est désormais disponible

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Bonne nouvelle pour les fans de la Sega Saturn : la nouvelle version de l’émulateur Yaba Sanshiro est désormais accessible. Le développeur devMiyax a confirmé que cette mise à jour très attendue est officiellement en ligne dès maintenant.

Cette nouvelle version marque une avancée majeure pour l’émulation Saturn grâce à une toute nouvelle technique de rendu graphique. Le principal objectif était de corriger l’un des problèmes historiques de la console de Sega : les déformations de textures provoquées par la manière dont la Saturn affichait ses sprites et polygones.

Le souci venait du processeur graphique VDP1 de la machine, qui dessinait les éléments en quadrilatères, alors que les GPU modernes fonctionnent principalement avec des triangles. Jusqu’ici, les émulateurs contournaient cette incompatibilité en découpant artificiellement les formes, ce qui créait parfois des effets visuels étranges, surtout lorsque les jeux étaient affichés en haute résolution.

Avec cette mise à jour, Yaba Sanshiro abandonne cette ancienne méthode au profit d’un nouveau système basé sur des “compute shaders”. Cette technologie permet de traiter directement les pixels à l’écran afin de reproduire beaucoup plus fidèlement le rendu original de la Saturn. Les textures apparaissent désormais bien plus propres et naturelles, sans les lignes de séparation visibles auparavant.

Le plus impressionnant reste que cette amélioration graphique ne semble pas impacter les performances. Malgré cette nouvelle charge de calcul, l’émulateur continue de tourner à 60 images par seconde selon devMiyax. Une prouesse technique qui pourrait représenter l’un des plus gros bonds en avant récents pour l’émulation de la console culte de Sega.

Le développeur a également partagé plusieurs comparatifs montrant clairement la différence entre l’ancien et le nouveau rendu. Il précise enfin avoir utilisé certains outils liés à l’intelligence artificielle durant le développement, tout en restant totalement transparent sur leur utilisation auprès de la communauté.

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