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Sega Japon confirme sa présence au BitSummit PUNCH 2026

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

SEGA Japon a annoncé sa participation au BitSummit PUNCH, le célèbre festival indépendant japonais qui se déroulera du 22 au 24 mai 2026 au Miyakomesse à Kyoto. Véritable rendez-vous incontournable de la scène indé asiatique, le BitSummit continue de prendre de l’ampleur année après année. L’édition 2025 avait d’ailleurs attiré plus de 58 000 visiteurs, un record pour l’événement.

Pour cette édition 2026, SEGA Japon mettra en avant plusieurs productions qu’il soutient en édition ou en promotion. Trois jeux jouables seront présents sur le stand de l’éditeur, avec des styles particulièrement variés allant du cosy game à l’aventure narrative en passant par l’exploration urbaine féline.

Le premier titre présenté sera Outbound, développé par Square Glade Games. Ce jeu de survie relaxant mélange exploration, gestion et construction autour d’un camping-car entièrement personnalisable. Les joueurs pourront y vivre en autonomie dans un monde ouvert futuriste, seul ou jusqu’à quatre en coopération.

Autre ambiance avec Shengshi Tianxia: Road to the Empress, un jeu narratif en prises de vues réelles signé New One Studio. Le titre plonge les joueurs dans une cour impériale remplie de complots politiques où chaque décision peut bouleverser le destin de l’héroïne appelée à devenir impératrice. Un projet qui mise énormément sur l’immersion et les choix narratifs.

Enfin, les visiteurs pourront également essayer Little Kitty, Big City, le jeu indépendant développé par Double Dagger Studio. Déjà apprécié par de nombreux joueurs pour son ambiance détendue et son humour, le titre propose d’incarner un petit chat noir perdu dans une grande ville. Exploration libre, animations ultra fidèles au comportement félin et ambiance chaleureuse sont au programme.

En plus des démonstrations jouables, SEGA Japon organisera une loterie sur son stand avec divers goodies à gagner, ainsi qu’un classeur transparent exclusif distribué en quantité limitée. Une approche très typique des salons japonais, avec ce petit parfum rétro des grandes conventions gaming des années 90 où les goodies collectors faisaient presque autant parler que les jeux eux-mêmes.

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