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Crazy Taxi: World Tour : SEGA précise son utilisation de l’intelligence artificielle

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’annonce de Crazy Taxi: World Tour lors du Summer Game Fest 2026 a marqué le grand retour de l’une des licences les plus emblématiques de SEGA. Mais un autre sujet a rapidement attiré l’attention de la communauté : la présence d’une mention indiquant que des outils d’intelligence artificielle générative avaient été utilisés pendant le développement du jeu.

Face aux nombreuses réactions, SEGA a tenu à clarifier la situation auprès de Game Informer. L’éditeur explique que l’IA générative n’a servi qu’à assister les équipes dans la création de certains éléments de décor. Les contenus générés n’ont jamais été intégrés directement au jeu sans validation, chaque ressource ayant été examinée puis retravaillée par les développeurs.

Le créateur historique de la série, Kenji Kanno, est allé encore plus loin dans une interview accordée à Kotaku. Selon lui, l’IA a uniquement été employée comme un outil d’inspiration. Les artistes généraient des concepts visuels afin de nourrir leur réflexion, avant de redessiner eux-mêmes l’ensemble des éléments destinés à apparaître dans le jeu. Il insiste sur le fait que tous les graphismes, la programmation et les différents assets présents dans la version finale sont réalisés par des créateurs humains.

Malgré ces précisions, une partie de la communauté reste méfiante vis-à-vis de l’utilisation de l’IA générative dans l’industrie du jeu vidéo. Les critiques portent notamment sur l’entraînement de certains modèles à partir d’œuvres protégées par le droit d’auteur, mais aussi sur les inquiétudes concernant l’impact de ces technologies sur l’emploi. Ces dernières années, des dizaines de milliers de postes ont déjà été supprimés dans le secteur, alimentant un débat qui continue de diviser les joueurs comme les professionnels.

En réaffirmant que Crazy Taxi: World Tour repose avant tout sur le travail de ses équipes artistiques, SEGA cherche visiblement à rassurer les fans. Pour le studio, l’intelligence artificielle n’est aujourd’hui qu’un outil d’assistance destiné à accélérer la phase de recherche visuelle, et non un substitut au savoir-faire des développeurs qui donnent vie à cette nouvelle aventure.

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