Lancé cet été, Denshattack! semble avoir trouvé son public. Fireshine Games annonce que le jeu développé par Undercoders a dépassé les 150 000 exemplaires vendus dans le monde, tandis que plus de 300 000 joueurs ont déjà essayé cette drôle d’expérience mêlant trains, figures acrobatiques et culture underground. Un joli démarrage pour cette production indépendante proposée à 17,99 €.
Disponible depuis juillet sur PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5, le titre bénéficie également d’un accueil particulièrement favorable. Sur Steam, 98 % des évaluations des joueurs sont positives, tandis que sa moyenne atteint 88 sur Metacritic. Le jeu sera par ailleurs présent à la gamescom, du 26 au 30 août, sur le stand Catalan Arts, au sein de l’Indie Arena Booth, dans le hall 10.2.
Le principe de Denshattack! ne manque pas d’originalité : le joueur doit devenir le meilleur conducteur de train acrobatique du Japon. Plus de 60 niveaux répartis à travers le pays proposent des courses, des figures et des affrontements contre des boss, avec un objectif assez simple : repousser toujours plus loin les limites de ce qu’un train peut accomplir. Et oui, cela implique notamment de réaliser des figures qui feraient probablement très mauvaise impression dans une vraie gare.
L’univers du jeu repose sur un futur à la fois coloré et dystopique. Les plus riches se sont réfugiés derrière d’immenses dômes équipés de systèmes de purification de l’air, tandis que les populations restées à l’extérieur ont reconstruit leur société sous la domination de différents gangs. Le joueur doit affronter ces groupes rivaux, récupérer des améliorations et grimper progressivement les échelons pour tenter de devenir le meilleur conducteur du pays.
Cette identité visuelle et cette ambiance particulière s’accompagnent d’une bande-son particulièrement ambitieuse. Tee Lopes, connu notamment pour Sonic Mania et Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, participe à la musique du jeu. Il est rejoint par Ryo Nagamatsu, Richard Jacques et Takenobu Mitsuyoshi, des compositeurs ayant notamment travaillé sur les séries Splatoon, Mario Kart, Jet Set Radio, Daytona USA et Sega Rally Championship. L’ensemble est édité avec l’aide du label spécialisé Kid Katana.
Pour Sarah Hoeksma, directrice marketing de Fireshine Games, l’accueil rencontré par le titre dépasse les attentes du studio. L’éditeur souligne notamment la volonté de proposer une expérience immédiatement accessible, originale et vendue à un prix raisonnable, dans la continuité de productions indépendantes comme Far Far West et Duskfade.
Le succès ne devrait d’ailleurs pas s’arrêter là. Denshattack! a déjà reçu plusieurs mises à jour depuis son lancement et Fireshine Games prévoit d’apporter davantage de contenu dans les prochains mois. De nouveaux défis, objets à débloquer et autres nouveautés doivent ainsi continuer à alimenter l’expérience et permettre aux joueurs les plus acharnés de perfectionner leurs figures.
Avec 150 000 ventes et plus de 300 000 joueurs, le train fou d’Undercoders semble donc avoir réussi son départ. Reste maintenant à voir jusqu’où Denshattack! pourra pousser sa locomotive avec les prochaines mises à jour.
