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Fable montre ses combats dans une longue séquence de gameplay

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Après plusieurs présentations consacrées à son univers, Fable revient aujourd’hui avec une nouvelle vidéo qui permet enfin de découvrir plus longuement son système de combat. Publiée par Xbox Game Studios et développée par Playground Games, cette séquence de près de 16 minutes offre un aperçu particulièrement intéressant de l’action, avec un gameplay capturé sur PC en réglages graphiques moyens.

Dans Albion, les affrontements ne se limiteront pas à un seul style de combat. Le joueur pourra passer naturellement du combat au corps à corps aux attaques à distance, mais aussi utiliser différentes capacités magiques. L’objectif affiché par Playground Games est de laisser suffisamment de liberté pour permettre à chacun de construire son propre style, plutôt que d’imposer une manière unique de jouer.

La vidéo montre également plusieurs créatures familières de l’univers de Fable, ainsi que de nouvelles menaces qui attendent le joueur au fil de son périple. Les possibilités de personnalisation semblent d’ailleurs assez importantes, puisque différentes configurations d’équipement pourront être expérimentées. Les pouvoirs magiques pourront notamment être combinés afin de créer des associations particulièrement efficaces au cœur des affrontements.

Cette approche colle plutôt bien à l’esprit de la série, qui a toujours cherché à laisser une certaine liberté au joueur. Ici, Playground Games semble vouloir conserver cette philosophie tout en proposant des combats plus dynamiques et plus modernes. Entre les armes, les attaques à distance et la magie, il faudra donc trouver les combinaisons qui correspondent le mieux à sa façon de parcourir Albion.

La version montrée dans cette vidéo tourne sur PC avec des réglages graphiques moyens, ce qui permet également d’avoir un aperçu du jeu sans chercher à mettre particulièrement en avant sa réalisation technique maximale. Pour les curieux, cette nouvelle séquence constitue surtout une bonne occasion de découvrir concrètement le rythme des combats et la manière dont les différentes possibilités s’articulent.

Initialement associé à l’écosystème Xbox, Fable sera finalement disponible sur plusieurs supports. Le jeu est désormais attendu le 23 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que dans le Xbox Game Pass. Après une longue attente, les amateurs de la série peuvent donc commencer à se faire une idée plus précise de ce nouveau départ pour la célèbre licence.

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