Logan a trouvé son public sur PlayStation 5. Selon les derniers résultats financiers de Sony Interactive Entertainment, Marvel’s Wolverine a franchi le cap des 2,4 millions d’exemplaires vendus au 4 novembre 2026. Développé par Insomniac Games, le jeu est disponible depuis le 15 septembre et signe ainsi un démarrage commercial solide pour une nouvelle exclusivité de la console.
Ces chiffres permettent également de mesurer les performances du studio après le succès de Marvel’s Spider-Man 2. La comparaison reste toutefois à l’avantage de l’homme-araignée : son dernier épisode avait écoulé 5 millions d’exemplaires en seulement dix jours. Wolverine affiche donc une progression plus modérée sur ses cinquante premiers jours de commercialisation. Il reste également derrière Ghost of Yotei, qui aurait atteint les 3,3 millions de ventes depuis son lancement en octobre 2025.
Cela n’empêche pas le jeu d’avoir marqué le mois de septembre. Marvel’s Wolverine s’est hissé en tête des ventes durant son mois de lancement, devant notamment EA Sports FC 27 et Wardogs. Son arrivée a ainsi contribué aux résultats de Sony sur le trimestre.
Sur le plan éditorial, l’accueil s’est révélé plus contrasté. La presse spécialisée lui a attribué des moyennes de 75 sur Metacritic et 76 sur OpenCritic. Les évaluations des joueurs sont plus favorables sur certaines plateformes, avec notamment 8/10 sur OpenCritic et une note de 9,26/10 sur le PlayStation Store. Metacritic affiche en revanche une moyenne de 6,7/10 du côté des utilisateurs.
Insomniac Games avait choisi une approche plus brutale du célèbre mutant. Le jeu plonge Logan dans une enquête sur son passé, au fil d’une aventure qui l’emmène notamment à Madripoor, dans les étendues glacées du Canada et jusque dans les rues de Tokyo. Sur sa route, il croise des figures bien connues de l’univers Marvel, parmi lesquelles Mystique et Omega Red, sans oublier les redoutables Reavers.
Avec son système de combat nerveux, ses affrontements sanglants et une histoire plus sombre que les précédentes productions Marvel du studio, Marvel’s Wolverine marque une nouvelle étape pour Insomniac. Ses 2,4 millions de ventes constituent un premier bilan encourageant, même si le jeu n’a pas encore atteint la vitesse de lancement de Spider-Man 2.

