SEGA donne le coup d’envoi de la saison 2 de Sonic Racing: CrossWorlds avec une collaboration spectaculaire : Godzilla rejoint officiellement le casting du jeu. Disponible depuis le 4 novembre 2026, ce premier contenu téléchargeable payant de la nouvelle saison introduit trois véhicules inspirés de l’univers du célèbre monstre japonais, ainsi qu’un circuit inédit baptisé Godzilla Escape. Cette arrivée s’accompagne d’une importante mise à jour gratuite, la version 2.0.0, qui renouvelle en profondeur les possibilités de jeu.
Le roi des monstres ne vient pas seul. Il prend place au volant du Godzilla Cruiser, une machine de type Puissance à son image, tandis que Mothra Surf adopte un style plus aérien avec une orientation Accélération. Le redoutable King Ghidorah Coupe, lui aussi de type Puissance, complète ce trio. Le circuit Godzilla Escape permettra de retrouver l’ambiance de la franchise, avec trois morceaux spécialement associés à cette collaboration, disponibles dans le jukebox du jeu.
La fête se prolongera en ligne avec le Godzilla Festa, un événement temporaire organisé du 6 novembre à 1h00 au 16 novembre à 0h59, heure française. Les joueurs seront répartis dans trois équipes et devront accumuler des points au fil des courses. Chaque édition proposera ses propres règles, notamment des défis autour du Touch Dash. En participant, il sera possible de gagner des points Festa à échanger contre des récompenses spéciales, comme des autocollants et des klaxons pour personnaliser ses véhicules.
La mise à jour 2.0.0 constitue toutefois l’autre grand morceau de cette actualité. SEGA introduit notamment le mode Duel, qui permet de s’affronter en tête-à-tête, aussi bien hors ligne qu’en ligne. Chaque concurrent dispose d’une jauge spéciale, le Duel Dash, qui se remplit progressivement ou grâce à l’utilisation d’objets. Une fois chargée, elle déclenche une accélération capable de faire basculer la course. La gestion des ressources et l’observation de son adversaire deviennent donc essentielles pour prendre l’avantage.
Deux variantes viennent compléter ce nouveau mode. Rival Duel propose des confrontations en solo contre des personnages issus des différentes collaborations. En remportant ces affrontements, il sera notamment possible de débloquer Bayonetta, qui rejoint ainsi les pilotes disponibles. Duel Match permet quant à lui de défier en ligne des joueurs du monde entier. Les parties privées entre amis sont également prises en charge, avec la possibilité de jouer en connexion sans fil sur les versions Nintendo Switch et Switch 2. Un événement spécial baptisé 10 manches est aussi prévu ultérieurement : il permettra de gagner des médailles Duel à échanger contre des récompenses exclusives.
Les amateurs de personnalisation ne sont pas oubliés. Le système de gadgets évolue avec l’arrivée du Super Slot, un septième emplacement qui renforce les effets du gadget installé. Il devient accessible après avoir disputé au moins 40 courses et obtenu la plaque Grand Master. Quinze nouveaux gadgets font également leur apparition, dont le Cyclone Charge Dash, qui permet de charger une quatrième étape d’accélération capable d’ignorer les zones de dégagement. De nouvelles missions quotidiennes et temporaires font aussi leur entrée pour gagner des tickets Donpa et des médailles Duel. Une boutique d’échange permet désormais de dépenser ces monnaies contre des personnages, des autocollants, des klaxons, des auras ou encore des éléments du jukebox.
Le mode World Match bénéficie lui aussi d’une évolution importante avec l’ajout du Match libre. Contrairement aux parties classées, celui-ci ne modifie pas le rang du joueur et permet de courir sans pression. Les rencontres classées restent accessibles séparément. Le système de rival désigne désormais un concurrent de niveau comparable au moment de l’association des joueurs : le battre permet de recevoir des tickets Donpa supplémentaires. Enfin, les événements Festa évoluent avec des sessions désormais prévues sur dix jours, ainsi que le retour annoncé de certaines compétitions de la première saison.
Autre surprise de cette version 2.0.0 : 25 autocollants issus de cinq collaborations viennent enrichir les options de personnalisation. Les joueurs retrouveront notamment les univers de The k4sen, Autobacs, Imuraya, Yoshinoya et SEGA UFO Catcher Online. La sélection comprend trois autocollants pour The k4sen, trois pour Autobacs, sept pour Imuraya, trois pour Yoshinoya et neuf pour le service de jeux de grue en ligne de SEGA. Ce dernier partenariat s’accompagne également d’un produit dérivé exclusif : une boîte de biscuits à l’effigie de Sonic et Shadow, proposée dans le cadre d’une opération spéciale.
SEGA annonce par ailleurs plusieurs offres autour du jeu. Sur Amazon Japon, quatre coffrets comprenant une peluche exclusive Sonic Express sont proposés à la réservation. Le personnage porte une casquette noire, des gants et des chaussures de livreur, avec une boîte sous le bras. Trois autocollants sur le thème de la livraison et un emballage spécifique complètent le produit. Les coffrets comprenant le jeu de base sont commercialisés à partir du 27 novembre 2026, tandis que les versions intégrant le Season Pass 2 doivent être proposées ultérieurement.
La version d’essai bénéficie également d’une amélioration avec l’ajout du véhicule Extreme Gear. Elle permet de découvrir les modes Grand Prix et Contre-la-montre, mais aussi de tester la personnalisation des machines et des gadgets. La progression peut être transférée vers le jeu complet. Cette mise à jour de la démo concerne les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam et Epic Games Store.
Enfin, la sortie de cette nouvelle saison a été accompagnée d’une diffusion spéciale réunissant les VTubers Nekomata Okayu et Inugami Korone, membres de hololive. Programmée le 4 novembre à 19h, heure japonaise, l’émission leur a permis de découvrir les nouveautés, notamment le mode Duel, sur leurs chaînes YouTube respectives.
Pour rappel, Sonic Racing CrossWorlds est sorti le 25 septembre 2025 sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC. La version numérique Nintendo Switch 2 a suivi le 4 décembre 2025, avant l’arrivée de son édition physique le 26 mars 2026 en Occident, puis le 10 avril 2026 au Japon. Avec Godzilla en tête d’affiche et une mise à jour 2.0.0 particulièrement généreuse, Sonic Racing CrossWorlds entame donc sa deuxième saison avec de solides arguments pour relancer la compétition sur la piste.
『ソニックレーシング クロスワールド』開発陣が語る生配信
「シーズン2前夜祭!ソニック VS 世界大会選手 リベンジマッチ!~開発チームが語る!シーズン2 制作秘話~」 11月3日(火) 20時より配信📺️11月4日(水)の大型アップデートについて、裏話を交えながらご紹介します!
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