Le responsable de la communauté Frogwares, Sergey Oganesyan, dans une interview avec Wccftech espère que 60 images par seconde deviendront la norme sur les consoles de prochaine génération, la PlayStation 5 et la série Xbox. Cependant, il a dit que l’optimisation n’est pas une chose facile pour les développeurs indépendants.
« Nous sommes heureux de passer à un stockage SSD beaucoup plus rapide. Pour les jeux en monde ouvert, c’est un gain de vie (et de temps) », a déclaré Oganesyan . « Je pense que de plus en plus de développeurs vous offriront le choix entre la résolution et la fréquence d’images. J’espère personnellement que 60 FPS deviendront la norme, mais l’optimisation n’est pas si simple, surtout pour les petits studios. »
Oganesyan a ajouté que les gens ne devraient pas s’attendre à un énorme saut dans la qualité du jeu au départ, car de nombreux jeux seront de génération croisée pendant un certain temps.
« En regardant ce qui s’est passé lorsque la génération actuelle a été introduite pour la première fois, nous ne devrions probablement pas nous attendre à un saut absolument époustouflant en termes de qualité de jeu étant la norme, parce que les titres entre générations seront une chose pendant un certain temps », a déclaré Oganesyan .


