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Elden Ring sur PS5 et Xbox Series X|S donne de nouvelles fonctionnalités

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur  Bandai Namco  et le développeur  FromSoftware ont publié des détails sur la résolution, la fréquence d’images et plus encore pour Elden Ring sur toutes les plateformes sur lesquelles il sera lancé.

Le jeu fonctionnera jusqu’à 60 images par seconde en mode Performance  et en résolution 4K sur Xbox Series X, PlayStation 5 et PC, tout en prenant en charge le HDR et le ray-tracing. Sur la Xbox Series S, le jeu fonctionnera jusqu’à 1440p à 60 FPS, avec prise en charge du HDR.




Lisez les détails sur les spécifications ci-dessous :

PC:

  • Résolution maximale* : Jusqu’à 3840x2160P 
  • Fréquence d’images : jusqu’à 60 FPS 
  • HDR* : pris en charge 
  • Raytracing (via patch) : pris en charge 

PlayStation :

  PS4  PS4Pro  PS5 
Résolution maximale*  Jusqu’à 1920x1080P  Jusqu’à 3200x1800P 1  Jusqu’à 3840x2160P 
Fréquence d’images  Jusqu’à 30 FPS  Jusqu’à 30 FPS  Jusqu’à 60 FPS 2 
HDR*  Prise en charge 
ray-tracing (via patch)      Prise en charge 

Xbox :

  X1 (X1S)  X1X  XSS  XSX 
Résolution maximale*  Jusqu’à 1600x900P  Jusqu’à 3840x2160P  Jusqu’à 2560x1440P  Jusqu’à 3840x2160P 
Fréquence d’images  Jusqu’à 30 FPS  Jusqu’à 30 FPS  Jusqu’à 60 FPS 2  Jusqu’à 60 FPS 2 
HDR*  X1 non pris en charge  Prise en charge 
ray-tracing (via patch)        Prise en charge 

Elden Ring 

 sera lancé sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One et PC le 25 février 2022.

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