Microsoft a annoncé l’ acquisition d’Activision Blizzard dans le cadre d’un accord d’une valeur de 68,7 milliards de dollars.
Les adresses IP qui appartiendront à Microsoft une fois l’accord conclu incluent Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero, Crash Bandicoot, StarCraft, etc.
» En tant qu’équipe, nous avons pour mission d’étendre la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète », a déclaré le directeur de Xbox Phil Spencer. « Nous savons tous que le jeu est la forme de divertissement la plus vibrante et la plus dynamique au monde et nous avons expérimenté le pouvoir de la connexion sociale et de l’amitié que le jeu rend possible. »
» Alors que nous poursuivons cette mission, il est incroyablement excitant d’annoncer que Microsoft a accepté d’acquérir Activision Blizzard.
Au cours de nombreuses décennies, les studios et les équipes qui composent Activision Blizzard ont gagné de vastes sources de joie et de respect de milliards de personnes partout dans le monde. Nous sommes extrêmement ravis d’avoir la chance de travailler avec des personnes incroyables, talentueuses et dévouées d’Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch et toutes les équipes d’Activision Blizzard. »
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a ajouté : « Le jeu est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes aujourd’hui et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes métavers. Nous investissons profondément dans le contenu de classe mondiale, la communauté et le cloud pour inaugurer une nouvelle ère de jeu qui place les joueurs et les créateurs au premier plan et rend le jeu sûr, inclusif et accessible à tous. »
L’acquisition n’a pas encore été finalisée et jusqu’à ce qu’elle le soit, Activision Blizzard et Xbox fonctionneront de manière indépendante. Une fois terminé, Activision Blizzard rendra compte à Spencer et apportera autant de titres Activision Blizzard que possible sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.
L’article a également révélé que le Xbox Game Pass a dépassé les 25 millions d’abonnés.
« Les franchises fantastiques d’Activision Blizzard accéléreront également nos plans pour le Cloud Gaming, permettant à plus de personnes dans plus d’endroits à travers le monde de participer à la communauté Xbox en utilisant des téléphones, des tablettes, des ordinateurs portables et d’autres appareils que vous possédez déjà », a ajouté Spencer. « Les jeux Activision Blizzard sont appréciés sur une variété de plates-formes et nous prévoyons de continuer à soutenir ces communautés à l’avenir. »
« En tant qu’entreprise, Microsoft s’engage dans notre cheminement vers l’inclusion dans tous les aspects du jeu, à la fois parmi les employés et les joueurs. Nous apprécions profondément les cultures de studio individuelles. Nous pensons également que le succès créatif et l’autonomie vont de pair avec le traitement de chaque personne. avec dignité et respect. Nous tenons toutes les équipes et tous les dirigeants à cet engagement. Nous sommes impatients d’étendre notre culture d’inclusion proactive aux grandes équipes d’Activision Blizzard.
Partout dans le monde, il n’y a pas de lieu plus excitant pour s’amuser et se connecter que les jeux vidéo. Et il n’y a jamais eu de meilleur moment pour jouer que maintenant. Alors que nous étendons la joie et la communauté du jeu à tout le monde, nous sommes impatients d’accueillir tous nos amis d’Activision Blizzard chez Microsoft Gaming. »


