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Développé par le STI “Sega Technical Institute” en 1992, Kid Chameleon est un jeu de plateforme traditionnel et son originalité réside en la capacité …
SONIC 3.1 et 3.2 Octobre 1994. La Megadrive est un carton aux USA et une franche réussite en Europe. Sega, très confiant, se permettait donc beaucoup…
Suite au succès légitime des deux premiers épisodes, Sonic devint une véritable Star dans les années 1990 et au passage l’égérie de SEGA. Une mascotte…
Après Spring Yard zone dans Sonic 1 et Casino Night zone dans Sonic 2, il était presque évident que Sonic se décline en boule de flipper dans un jeu à…

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