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Warétro Episode 23 : Zombie Revenge

Warétro [Rédacteur]
[Rédacteur pour PLAY'Anime également pour les Mega-Test, Fan de la licence Ryu Ga Gotoku]

Sorti en 1999 sur système d’arcade et sur Dreamcast, Zombie Revenge est un jeu vidéo de type beat them all développé et édité par Sega. Dans un contexte où les jeux d’action coopératifs connaissent un fort succès, le titre propose une expérience centrée sur l’élimination massive de créatures mortes-vivantes dans une ambiance sombre et urbaine.

Le joueur est plongé dans une ville inconnue totalement infestée de zombies, où il doit progresser en utilisant aussi bien ses compétences de combat rapproché que les armes trouvées au fil des niveaux. Poings, coups de pied, armes blanches ou armes à feu improvisées deviennent autant de moyens de survie face à des vagues d’ennemis particulièrement agressifs.

Initialement, le projet portait le nom de Blood Bullet: The House of the Dead Side Story, avant de passer par une phase intermédiaire sous le titre Zombie’s Nightmare, puis d’être finalement renommé Zombie Revenge par Sega. Ce changement de direction reflète l’évolution du positionnement du jeu, davantage orienté vers l’action directe que vers une simple extension de l’univers de The House of the Dead.

Avec son gameplay nerveux et son ambiance horrifique assumée, Zombie Revenge s’impose comme un spin-off atypique dans le catalogue Sega. Le titre reste aujourd’hui un représentant marquant des beat them all de la fin des années 90, porté par une esthétique arcade et une approche résolument tournée vers l’action continue.

Vous pouvez retrouver le « Megatest » de ce jeu ici : Zombie Revenge 

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