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Le développeur de Guilty Gear Strive explique les correctifs de la bêta

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Akira Katano d’Arc System Works a publié le sixième article de Developer’s Backyard pour  Guilty Gear Strive . Il a expliqué plus de fonctionnalités et d’améliorations apportées au prochain jeu de combat.

Dans le dernier article, Katano a répondu aux commentaires reçus du  deuxième test bêta ouvert . L’équipe avait essayé d’améliorer le système de correspondance en ligne en ajoutant des revanches et des stations de duel, bien que les utilisateurs aient toujours signalé des problèmes de connectivité. Katano a promis de corriger autant de bugs que possible jusqu’à la sortie complète du jeu. Il a également mentionné d’autres ajustements concernant les combats, tels que l’augmentation des arcs de mouvement de saut.

Arc System Works fournira plus d’informations sur Guilty Gear Strive en organisant un Early Access Showcase le 6 juin 2021. Il publiera de nouvelles séquences d’histoire et une feuille de route, qui sera disponible en japonais et en anglais . On dit que l’histoire de ce jeu met fin à l’histoire du protagoniste de la série Sol Badguy.

Guilty Gear Strive sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC le 11 juin 2021.

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