Humankind, un jeu de stratégie historique au tour par tour de SEGA Europe & Amplitude Studios, lance sa mise à jour Fabius Maximus, inaugurant l’intégration officielle de la prise en charge des mods, alimentée par mod.io ainsi que des changements d’équilibre et de nouvelles mises à jour de paramètres.
Créé par les fondateurs de ModDB, mod.iopermet la prise en charge multiplateforme des mods et du contenu généré par l’utilisateur (UGC), offrant aux joueurs l’opportunité unique de partager leurs cartes et mods personnalisés dans Humankind sur Steam, Epic Games Store et Xbox Game Pass pour PC. Les joueurs peuvent désormais créer et contribuer au nombre croissant de mods créés par la communauté, explorant et conquérant de nouvelles versions illimitées de Humankind.
mod.io est un service pionnier de support de mod multiplateforme et d’UGC, qui a récemment annoncé le lancement de son SDK v2 et de son plugin Unreal Engine v2. La plate-forme est conçue pour les studios déterminés à encourager la créativité de leur communauté sur PC, console, mobile et au-delà, avec des jeux populaires tels que SnowRunner, TABS, Deep Rock Galactic, Skater XL et maintenant Humankind utilisant le service. mod.ioprend en charge toutes les principales plates-formes, y compris Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC, iOS et Android.
« Le modding et l’intégration des joueurs dans le cycle de développement des jeux sont une reconnaissance de l’énorme attrait qu’il a pour les joueurs et les créateurs. C’est passionnant de travailler avec SEGA et Amplitude Studios sur le lancement de leur communauté de créateurs, en fournissant la technologie qui permet à toutes les cartes, mods et tout le reste d’être disponibles dans le jeu pour que les joueurs sur toutes les plateformes puissent en profiter », a déclaré Scott Reismanis, PDG et fondateur à mod.io .
« Le modding offre un pont entre les développeurs et les joueurs pour créer et apprendre les uns des autres. mod.io est au cœur de tout cela, et nous sommes ravis que la prise en charge officielle des mods soit introduite si tôt dans Humankind.
Humankind, un jeu de stratégie historique au tour par tour de SEGA Europe et Amplitude Studios, basé sur les six époques clés de l’homme, est sorti le 17 août 2021. Travaillant du néolithique nomade jusqu’à une période contemporaine plus familière, le jeu combine 60 cultures historiques qui peuvent toutes être jouées, construites et vécues, ancrées dans la réalité. La mise à jour Fabius Maximus apporte la mise en œuvre de mod.io , une amélioration de la qualité de vie et des changements d’équilibre, afin de préparer le terrain pour que l’humanité continue d’évoluer et d’offrir aux joueurs un nouveau contenu créatif à explorer et à apprécier. Le contenu UGC partagé est disponible dès maintenant sur https://humankind.mod.io .
Les joueurs peuvent également installer des outils de modding Humankind via leur bibliothèque Steam. Ces outils aideront les joueurs à créer des mods plus facilement. Pour plus d’informations, visitez le blog de développement sur la version bêta des outils de modding ici .
Emilien Gorisse, producteur chez Amplitude Studios, déclare : « En tant que développeurs, c’est toujours passionnant de voir comment les joueurs prennent votre jeu et se l’approprient via le modding. Nous sommes ravis de lancer enfin ces outils, et nous avons hâte de voir les créations de la communauté !
Humankind est désormais disponible sur toutes les principales plates-formes de distribution PC et sur Xbox Game Pass pour PC

