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Sonic Mania 2 n’a jamais été en préparation

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Sonic Mania 2 n’est pas en développement et ne l’a jamais été, selon les développeurs derrière la célèbre renaissance 2D du hérisson bleu. Contrairement aux rumeurs, ce n’est pas à cause d’une brouille entre l’éditeur Sega et les développeurs de Sonic Mania , mais parce que les deux côtés de l’équipe créative ont décidé qu’ils voulaient faire quelque chose de nouveau.

C’est selon une récente interview de Game Informer avec Takashi Iizuka de Sega et le développeur principal de Sonic Mania, Christian Whitehead, qui jette un peu de lumière sur les discussions entre Whitehead, le studio Headcannon et Sega « pour envisager des concepts pour la prochaine génération des jeux Sonic » après le ravissant Sonic Mania. sortie en 2017.

Iizuka et Whitehead ont tous deux déclaré que Sega et les développeurs ont convenu que tout ce qui suivrait Mania devrait « aller au-delà » du style pixel art utilisé comme un retour aux origines 16 bits de Sonic.

Pour Izuka et Sega, cette considération se résumait à maximiser l’audience possible pour un jeu de plateforme 2D Sonic.

« Lorsque vous créez un jeu 2D en utilisant le pixel art, vous finissez par cibler un public très spécifique », a déclaré Iizuka. « Nous voulions proposer ce jeu au plus grand nombre de personnes possible et afin de le rendre vraiment attrayant pour un public plus large, nous devions utiliser les ressources 3D pour lui donner vraiment ce look actuel. »

« Sonic Mania 2 n’a jamais été en développement, cependant, car nous avons en fait convenu très tôt que nous devrions essayer de créer quelque chose de nouveau, comme du 2D ou du 2.5D dessiné à la main », a-t-il déclaré.

Iizuka, pour sa part, attribue à Mania, la volonté inspirante de Sonic Superstars d’apporter quelque chose de nouveau à la série Sonic en termes de visuels et de design, tout en restant enraciné dans la sensation old-school du passé de Sonic.

« Nous savons que les fans de base veulent ce vieux look Classic Sonic, ils veulent cette vieille sensation Sonic classique, alors nous nous sommes concentrés sur la solidité des commandes et l’apparence et la sensation étaient vraiment représentatives d’un jeu Sonic classique », a-t-il déclaré. .

« Le jeu a été créé à partir de zéro, à partir d’absolument rien, mais nous étions toujours en train d’examiner ces quatre jeux Classic. »

Sonic Mania 2 n’a jamais été en préparation

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