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Phil Spencer : « Nous n’avons pas l’intention d’introduire le Xbox Game Pass sur PlayStation ou Nintendo »

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dans une interview avec Windows Central, a été interrogé sur le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, disant qu’il souhaitait voir les jeux Xbox propriétaires et le Xbox Game Pass sur « tous les écrans » possibles, y compris les consoles rivales comme PlayStation et Nintendo.Spencer a déclaré qu’il n’était pas prévu que Xbox apporte le Game Pass aux plateformes PlayStation ou Nintendo.« Je vais commencer par dire que nous n’avons pas l’intention d’introduire le Game Pass sur PlayStation ou Nintendo », a déclaré Spencer. « Ce n’est pas dans nos plans. Mais je pense que vous avez frappé juste sur ‘ce que signifie posséder une Xbox’. Ce sur quoi je veux me concentrer est de savoir comment continuer à innover pour les personnes qui se sont engagées dans notre plate-forme matérielle ? Et comment continuer à nous assurer qu’ils se sentent bien dans leur investissement dans ce que nous avons construit. « Je vais évidemment avoir mon propre point de vue sur notre matériel. Mais je pense que nos équipes matérielles ont fait un excellent travail avec la Xbox Series X et la Xbox Series S de cette génération, en apportant valeur et performances à la gamme matérielle. pensez aux investissements dans des choses comme Game Pass et Xbox Cloud Gaming, le jeu croisé et la sauvegarde croisée, et ID@Xbox, toutes ces choses – je veux que nous continuions à innover, pour que les gens sur notre console aient l’impression que nous faisons des investissements dans la console qui correspondent à leur engagement envers nous. « Game Pass était l’une des choses que vous savez que nous avons construites au cours des cinq dernières années, et nous continuons de croître, c’est sur PC, c’est sur le cloud. C’est une partie importante de l’identité de la console Xbox. Et je pense que cela continuera à  » Quoi qu’il en soit. Et nous continuerons à chercher des moyens futurs d’innover dans notre portefeuille de jeux et notre plateforme. « Spencer a été interrogé sur le plan d’innovation de Microsoft avec la Xbox et les jeux et il a déclaré : « Nous le faisons absolument. Le mois dernier, nous avons élevé Sarah Bond au rang de présidente de Xbox. L’équipe matérielle est dans son organisation, l’équipe plate-forme et services. sont dans son organisation.« Nous avons fait ce changement organisationnel spécifiquement pour garantir que nous avions une orientation unifiée pour notre feuille de route d’innovation en matière de matériel et de services. Cela inclut également la plate-forme de développement pour les consoles Xbox. Il s’agit d’une question d’innovation que nous faisons au sein de nos équipes, mais nous J’aurai davantage à dire sur ce que nous faisons dans le domaine du matériel et dans le domaine des services – il y a beaucoup de travail formidable à faire. Nous sommes toujours à l’écoute. « En ce qui concerne le cloud gaming, une chose qui a été intéressante : vous nous avez observés. Au début, nous avons parlé du Xbox Cloud comme d’un moyen d’accéder au jeu mobile. Et dans le monde, de nombreuses personnes jouent au cloud gaming sur mobile. Aujourd’hui, mais dans un pays comme les États-Unis, les gens utilisent principalement le cloud sur les consoles Xbox. Ils l’utilisent pour regarder des jeux et parcourir les jeux qu’ils souhaitent télécharger pour y jouer via Xbox Game Pass, ou même les acheter directement. Cela a déclenché des innovations que nous n’avions pas prévues. Lorsque nous observons ce que font les clients et écoutons les commentaires qu’ils nous donnent, nous pensons aux autres choses que nous pouvons faire avec Xbox Cloud et à l’expérience de la console Xbox. « Il y a également une feuille de route pour ces choses à venir. Il y a une feuille de route matérielle, une feuille de route de services, peut-être même une feuille de route pour l’amélioration des réalisations Xbox, ce qui, je le sais, est quelque chose qui vous intéresse, ainsi que beaucoup d’autres. « Nous devons nous assurer que nous exposons la feuille de route à nos clients pour les garder enthousiastes. Nous savons que nos clients veulent savoir que, à mesure que Xbox continue de croître, nous avons toujours un engagement envers eux. Nous voulons que nos principaux clients Xbox qui ont toujours été avec nous pour nous sentir respectés. »

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