Le président et PDG du groupe Sega Sammy Holdings, Haruki Satomi, lors de la récente présentation des résultats financiers, a discuté de Creative Assembly et des raisons pour lesquelles Hyenas a été annulé.La raison de l’annulation du jeu était due au fait que Creative Assembly avait adopté un genre dans lequel il n’avait pas d’expérience et à cause de la pandémie de COVID-19.« Chaque studio a ses propres forces et faiblesses, mais les vents favorables du début de la période COVID-19, couplés aux bonnes performances de chaque titre, nous ont amenés à adopter une stratégie d’accélération accrue, même dans les domaines où ces studios n’ont pas essayé. mais pour une croissance ultérieure », a déclaré Satomi (via VideoGamesChronicle ).« Cependant, certains studios ont bien réussi et d’autres pas, nous avons donc décidé de nous concentrer à nouveau sur les points forts de chaque studio. Pour le dire simplement, Creative Assembly était bon dans les jeux hors ligne du genre RTS, mais ils ont relevé le défi de développer Hyenas, un jeu en ligne du genre FPS.« Cependant, même si le jeu en lui-même était bon, nous avons décidé d’annuler le développement de Hyenas parce que nous ne pensions pas qu’il atteindrait une qualité qui satisferait nos utilisateurs lorsque nous avons réfléchi à la possibilité de l’exploiter réellement comme un jeu en ligne compétitif pendant une longue période. période de temps. »Satomi lors d’une séance de questions-réponses après la présentation a été interrogée sur la future structure des studios européens de Sega.« Dans le cadre du processus de réforme structurelle centré sur l’Assemblée Créative », a déclaré Satomi. « Nous avons l’intention d’optimiser le flux de travail et de concentrer leurs ressources sur le développement de leurs genres spécialisés. »Creative Assembly est surtout connu pour avoir développé la série Total War .

