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PREVIEW NEWS : DARK INVASION : DOOMSDAY

SPARTAN [Rédacteur En Chef Retrogaming]
Nous sommes… des… GAMERS !!!!

Preview : Dark Invasion : DOOMSDAY

Dans le petit monde grandissant de la réalité virtuelle, il faut avouer que, si l’on commence à trouver pléthore de jeux qui permettent une immersion vidéoludique supplémentaire bienvenue, on commence malheureusement à sentir une certaine concentration des genres.

En effet, certains types de contenus se prêtent plus à la VR, comme les jeux type « escape game », ou les jeux de tir. Parmi ces derniers, les développeurs de tout bords ont bien compris l’importance de l’immersion, et proposent très souvent un contenu horrifique, propice aux jump-scare les plus angoissants.

 

dark invasion megaforce 5 scaled

 

Un test tout récent d‘Arizona Sunshine 2 démontre à quel point les développeurs veulent aller sur ce créneau, et nous nous retrouvons ici face un petit jeu indépendant, développé par deux créateurs prometteurs, tant le contenu proposé est agréable au regard des moyens mis, bien éloignés de ceux rendus possibles par des équipes de développement plus étoffées.

 

dark invasion megaforce 4 scaled

 

Petite revue de ce Dark Invasion : Doomsday !

Actuellement en accès anticipé sur Steam, nous remercions les deux jeunes talents Bastian Peterson et Vadim Silver de nous avoir permis de mettre nos mains sur une version preview du jeu. Annoncé comme étant une aventure terrifiante avec quêtes, zombies, mutants et armes, l’action vous fait prendre place au début de l’apocalypse, dans un vieux bunker, combattant avec acharnement l’armée des morts-vivants pour fuir ce lieu maudit.

Mais évidemment, sortir de cette affaire ne sera pas de tout repos !

 

dark invasion megaforce 1 scaled

 

Pour une petite production, il faut avouer que cela démarre fort : petit tutoriel de quelques secondes, et nous voilà envoyés au casse-pipe, le tout dans des décors franchement réussis, sales, lugubres, anxiogènes. Les jeux de lumière sont bien réalisés, ce qui participe à la cohérence du décor que l’on parcourt.

Les premiers ennemis sont bien modélisés même si leur « physique » (comprenez par là leurs attitudes, leurs déplacements, leurs morts,…) ont un côté qui n’est pas le plus naturel du monde. Les armes semblent bien fonctionner, même si le tutoriel, trop rapide, ne permet pas d’aisément comprendre les mécaniques de recharge de l’arme ou de dégoupillage des grenades.

 

dark invasion megaforce 2 scaled

 

Dommage de passer si vite sur un point fondamental qui détermine notre propension à une réaction rapide face à des meutes de zombies ou autres énergumènes belliqueux. Mais l’on comprend quand même les mécaniques au fur et à mesure de notre avancement, pour enfin se sortir de situations délicates.

Passage obligé aujourd’hui dans la VR, les phases d’escalade sont présentes, et correctement animées. Le déplacement lui, est assez particulier : d’une, il n’y avait pas, dans cette version preview, de possibilité de « téléportation » au lieu du déplacement au joystick.

Ainsi, les personnes sensibles au mal des transport (motion sickness) y sont forcément attentives, et les développeurs nous ont avoué vouloir implanter cette possibilité à terme.

De deux, on peut faire « courir » notre personnage via une combinaison originale : lever les deux bras ! C’est une première parmi les jeux passés entre nos mains : cela évite de devoir « cliquer » sur un joystick, le libérant ainsi pendant les phases de courses. On pouvait légitimement se demander si cela n’allait pas gêner nos manipulations avec les armes, mais non, donc nous approuvons !

 

dark invasion megaforce 3 scaled

 

Niveau ambiance, c’est un bon point, avec des passages lugubres et des animations sonores très correctes qui permettent de bien ressentir le monde qu’il nous est proposé de traverser.

Ainsi, ce Dark Invasion : Doomsday est une petite surprise pour un prix annoncé d’à peine plus de 10 euros, et l’on a hâte de pouvoir voir les avancées du jeu et le résultat final !

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