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Génération Silent Hill en précommande chez Omaké Books

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)
Cet ouvrage, qui revient sur tout ce qui touche de près ou de loin à l’univers de la saga Silent Hill. demeure à ce jour le plus complet disponible sur la saga vidéoludique mais aussi sur tous ses dérivés (cinéma, BD…). Il s’agit de LA bible de référence !

Lorsque le premier jeu vidéo Silent Hill sort sur PlayStation en 1999, les mordus d’expériences horrifiques interactives tombent immédiatement sous le charme. Le genre survival-horror comptait enfin en son sein un challenger audacieux et atypique, qui n’aurait pas à rougir face au tout puissant Resident Evil. Suivra ensuite un deuxième opus sur PlayStation 2 qui fera rentrer définitivement cette série encore naissante dans la légende. Et depuis ? Silent Hill a connu un parcours pour le moins compliqué avec ses hauts et ses bas, ses succès et ses déceptions, et une absence parfois inquiétante (pour de mauvaises raisons).
Riche et détaillé, Génération Silent Hill retrace l’histoire de cette oeuvre majeure et influente, explorant ses origines, sa création, ses auteurs, et l’immense richesse de son folklore. Une balade au coeur de l’épais et inquiétant brouillard de Silent Hill…
 
POINTS FORTS
– 208 pages d’informations, de critiques et d’analyses richement illustrées sur la saga vidéoludique principale mais aussi sur tous les spin-off et séries parallèles, soit au total près d’une vingtaine de titres.
– Tous les jeux de la saga, du premier volet sorti en 1999 aux derniers titres annoncés récemment (Silent Hill 2 RemakeSilent Hill : AscensionSilent Hill f et Silent Hill : Townfall) et même Silent Hill : The Short Message sorti gratuitement sur PlayStation 5 sont décortiqués, spin-off compris (making-of, scénario, gameplay, sections spoilers…).
– Présence de fiches sur les principaux personnages et créatures monstrueuses de la série (dont le célèbre « Pyramid Head »).
– L’univers de la licence est également décortiqué (la ville de Silent Hill, son historique détaillée, etc.).
– Focus sur les créateurs, leur méthode et leur philosophie.
– Tour d’horizon des films (y compris Return to Silent Hill de Christophe Gans annoncé en salles pour 2024), BD et romans adaptés de la série.
À propos de l’auteur :
Bruno ROCCA a écrit dans de nombreux ouvrages et magazines (presse spécialisée et généraliste), collaboré à la chaîne télé Nolife, créé plusieurs podcasts (La Revue de Presse JVFamily Pack, etc.) et a même occupé le poste de game designer. Il est l’auteur de Génération Resident Evil et Génération Sitcoms d’animation chez Omaké Books.

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