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Nouveau livre dédié à la Game Boy Advance sur Kickstarter

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Qui a aimé la Game Boy Advance ? La console Game Boy de Nintendo a dominé la scène du jeu vidéo, captivant les joueurs du monde entier avec de nombreux jeux incroyables. Avec plus de 100 millions de consoles vendues pour cette plateforme, la GameBoy et son successeur, la GameBoy Color, la console 8 bits commençait à montrer ses signes de vieillesse après 12 longues années au sommet. En 2001, le moment était venu de faire quelque chose de nouveau.Dotée d’une architecture 32 bits, d’une compatibilité ascendante avec la gamme précédente et d’un nouveau design épuré en mode paysage, la GameBoy Advance allait également offrir des expériences véritablement fascinantes avec certains des meilleurs graphismes basés sur les pixels jamais vus – qui tiennent toujours la route aujourd’hui, près de 25 ans plus tard. Cette machine à sous portable n’a eu qu’une courte durée de vie sur le marché, mais a laissé une empreinte sur de nombreux joueurs, et il est donc tout à fait normal qu’elle bénéficie d’un livre de table basse défendant le meilleur de la plate-forme et de ses jeux. Et c’est là qu’intervient GAMEBOOK: ADVANCE.Après avoir déjà couvert la plateforme GameBoy originale dans GAMEBOOK: The Unofficial DMG Companion en 2023, et le successeur de la Color dans GAMEBOOK COLOR en 2024, Paul Murphy est de retour pour compléter sa trilogie GAMEBOOK avec un tome consacré à la GameBoy Advance. En revisitant de nombreux jeux du vaste répertoire disponible, ce que vous obtenez ici est un amour pur et sans mélange pour le successeur 32 bits de la gamme GameBoy.En plus d’une liste des meilleurs jeux GameBoy Advance, vous découvrirez une plongée historique dans la plateforme ainsi que des rétrospectives plus approfondies sur de nombreux titres qui ont défini la console portable. Vous y trouverez un clin d’œil à une myriade de jeux SNES qui ont été portés sur la console, une chronologie complète et dessinée à la main et les rétrospectives seront écrites par des écrivains indépendants exceptionnels qui entreront plus en détail sur les jeux GameBoy Advance définitifs, avec ces franchises emblématiques accompagnées d’illustrations fascinantes, comme c’était également le cas dans les deux premiers livres. Si vous avez aimé ceux-ci, alors vous adorerez tous les deux celui-ci et saurez à quoi vous attendre.Un large éventail de contributeurs contribueront à la rédaction du document, notamment :Tim Street (ancien rédacteur en chef de NOM), Faith Johnson (Retro Fusion), Liam Robertson (Did You Know Gaming), Ryan Craddock (Nintendo Life), Dani Cross (journaliste indépendant), James Tocchio (journaliste indépendant), Matt Poskitt (journaliste indépendant), Nolan Good (journaliste indépendant), Nathan Ellingsworth (Dexerto), Nick Thorpe (Retro Gamer), Shaun Hughes (Lost in Cult) et bien d’autres encore à commander.Les illustrations qui accompagnent les reportages seront magnifiquement réalisées par :Jay Cobs, Jonathan Traynor, Thiago Radice, Iago Machado, Sarah Jones, PewZero, Raphaella Silva et bien d’autres encore à venir. Nous souhaitons avoir les mêmes artistes qui ont travaillé sur les entrées précédentes de GAMEBOOK afin qu’il y ait une continuité et une familiarité avec les illustrations. Nous souhaitons également avoir plus de fonctionnalités et d’illustrations que dans les livres précédents !GameBook Advance couvrira l’ère GameBoy Advance, qui s’étend de 2001 à 2006. En commençant par le modèle original AGB-001 et toutes les consoles redessinées lancées par la suite. Il abordera également le Game Boy Player et même une petite fonctionnalité sur la DS : après tout, elle permettait de lire des jeux GBA ! Nous aborderons également la concurrence, avec un petit aperçu de la N-Gage. Si nous atteignons notre objectif, nous aborderons également la micro-console Pokémon Mini qui a également été lancée pendant la durée de vie de la GBA.En plus de quelques pièces intéressantes aux côtés des meilleurs jeux, le livre contiendra également de superbes photographies. Le livre aura une taille de 21 cm x 21 cm, identique à ses prédécesseurs, le GameBook et le GameBook Color. Doté d’une couverture rigide, le livre sera fini avec du papier non couché de haute qualité et toutes sortes de contenus intéressants sur un objectif d’au moins 300 pages. Nous prévoyons qu’il s’agira du plus grand livre que nous ayons réalisé jusqu’à présent, montrant au matériel le respect qu’il mérite.L’objectif de financement du livre est fixé à 20 000 £, un objectif déjà atteint, avec une sortie prévue en janvier 2025. Le livre est déjà terminé à 50 %. Ce financement couvrira tous les coûts de production et garantira que le projet atteigne l’équilibre financier. Si nous dépassons cet objectif initial, nous avons fixé des objectifs supplémentaires pour ajouter du contenu supplémentaire ou ajouter plus d’éléments au package. Cela commencera par une impression d’art gratuite, puis se poursuivra avec l’ajout de plus de jeux, de plus de rétrospectives et même d’une section Pokémon Mini.La campagne est disponible sur Kickstarter via le lien ci-dessous et a déjà atteint 29 000 £ de financement.

https://www.kickstarter.com/projects/nintymedia/gamebook-advance-the-unofficial-agb-companion

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