Depuis qu’il a été évoqué pour la première fois du portage Dreamcast de GTA III réalisé par un fan, le projet a connu un développement considérable et est maintenant encore plus impressionnant :
Okay, GODDAMNIT. I know a LOT of you saw the new #GTA 3 dev build for Sega #Dreamcast today, but after reading a douchey comment from some PS2 fanboy, I decided that I wasn’t satisfied making an official post with that performance… So HERE it is with Jaxyn’s updated clipping… pic.twitter.com/S0cqRBkJhN
— Falco Girgis (@falco_girgis) August 15, 2024
« La première chose que vous remarquerez est que la majorité des polygones défectueux ont été corrigés, à la seule exception des polygones manquants qui croisent le plan proche, que nous devons encore découper correctement », explique @falco_girgis , qui confirme également qu’il y a beaucoup d’accélération matérielle supplémentaire présente dans cette nouvelle version.
« La Dreamcast a toujours la distance d’affichage par défaut du PC, qui est plus longue que celle de la PS2, donc elle est probablement déjà à pleine vitesse et à la distance d’affichage de la PS2 », ajoute-t-il. « La version PS2 dispose d’un système d’éclairage dynamique implémentant le modèle d’ombrage Phong complet, que nous n’avons même pas encore étudié… et pour y parvenir, il faudra toutes les astuces d’optimisation de la Dreamcast… Restez à l’écoute ! »
Parmi les mises à jour les plus importantes, on trouve le fait que le jeu peut désormais techniquement fonctionner sur du matériel non modifié et qu’il semble désormais y avoir une équipe d’autres développeurs Dreamcast aidant SKMP à donner vie au projet.
Vous pouvez regarder la démonstration du jeu par Frogbull sur du matériel réel ci-dessous, ainsi que la vidéo de The Sega Guru sur les progrès réalisés jusqu’à présent :
Source : Time Extension

