Le projet, comme tant d’autres portages Mega Drive – Genesis, est développé dans SGDK et Windjammers n’échappe pas à cela.
Quant à une sortie complète, tout dépend de leur capacité à obtenir l’approbation des détenteurs de droits appropriés pour vendre des cartouches ou de la capacité des développeurs à rester suffisamment motivés pour le développer entièrement gratuitement.
Malgré l’absence de musique pour le moment et les scintillements évidents sous les personnages, le projet est extrêmement prometteur.
Au cas où vous ne le sauriez pas, Windjammers est sorti pour la première fois sur la console d’arcade Neo Geo en 1994. Au cours des années qui ont suivi, DotEmu a repris la série avec Windjammers 2.
Aucune date n’a encore été donnée quant à la fin et à la sortie du jeu dans son intégralité, mais nous sommes simplement heureux de voir que l’équipe n’a pas perdu confiance dans le projet et continue de le rendre aussi meilleur que possible.
Source : Time Extension

