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TEST : Sonic X Shadow Generations – Toujours aussi incroyable !

Knucky [Rédacteur en chef]
Enfant des pixels et de la 2D , les meilleurs années !!

Sonic X Shadow Generations

a été testé sur PS5

Sonic X Shadow Generations, toujours aussi incroyable !

Tester un jeu Sonic est toujours une surprise pour nous, grands fans de la mascotte que nous sommes, mais quand en plus on nous offre une histoire inédite avec le comparse maléfique de notre hérisson bleu connu sous le pseudonyme de Shadow, alors là, c’est avec beaucoup d’enthousiasme que nous avons accueilli la nouvelle.

Certains vous diront « remaster », oui, « remaster » encore, mais ajoutant un mode de jeu supplémentaire juste pour le personnage Shadow afin de connaitre son histoire et ses objectifs. C’est ainsi que la Sonic team  de SEGA nous gratifie d’un Sonic X Shadow Generations.

Qu’en est-il réellement ? Que vaut ce nouveau Sonic ? Tachons d’y voir plus clair.

Sonic X Shadow Generations ?

sonicxshadow04 1

Sonic Generations : si ce nom ne vous est pas inconnu, c’est normal : le dernier jeu date de 2011, durant l’ère PS360 et il fut sorti a l’occasion des 20 ans de notre mascotte favorite.

Sega tente ainsi de faire « re » découvrir ce nouvel opus en mode remaster. Les développeurs y ont apporté un soin tout particulier en termes de vitesse et de lissage.

Oui, c’est beau sans qu’il y ait pour autant cet effet waouh, pour ceux qui auront déjà fait la version d’origine. Seuls les nouveaux venus pourront y voir un intérêt s’ils ne connaissent pas le lore de Sonic Generations.

L’objectif de cet opus était d’unir toutes les générations de jeux Sonic, et les défaites du Dr. Robotnik sont évidemment le point commun entre toutes ces aventures. Il choisit de se joindre au mystérieux Time Eater pour réécrire l’histoire de manière différente afin d’envoyer Sonic et ses amis dans le passé pour rétablir le cours du temps et les Sonic classiques et modernes se doivent de collaborer.

sonicxshadow 05

Sonic Generations propose de passer d’un « Sonic classique » petit et rondouillard afin de parcourir les niveaux en 2D comme à l’époque de la Megadrive, à un « Sonic moderne » plus grand et svelte pour parcourir une 2e version des niveaux, mais cette fois-ci en 3D, la plupart du temps, comme dans les jeux Sonic Adventure, Sonic Heroes, Unleashed… La Team Sonic a fait du jeu une sorte de compilation des meilleurs niveaux de l’univers de notre hérisson bleu. On n’y retrouve les zones emblématiques tel que Green Hill ou chemical plant pour ne citer que celles-ci.

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L’action principale se déroule dans un hub appelé Monde Blanc que vous devrez parcourir de gauche à droite afin de rentrer dans les niveaux disponibles. Ils retrouveront leur couleur une fois que vous les aurez faits, au moins une fois. Les niveaux sont constitués de 2 zones : la première se fera en 2D et la deuxième en 3D, mélangeant ainsi 2 styles différents en matière de mécanique de jeu. Les nouveautés sont peu nombreuses, mise à part quelques ajouts de gameplay et des collectibles à récupérer durant votre course dans le niveau. Pas de quoi fouetter un chat.

Les pièces rouges sont toujours de la partie ; vous aurez à charge de retrouver 3 chaos par niveau, et pour ce faire, vous aurez un nouveau mouvement : un spin Dash activable en 2 temps qui vous permettra d’être propulsé une fois retombé sur le sol.

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Il faudra d’abord passer 6 stages (trois en 2D et trois en 3D) avant de tomber face à un portail fermé. Pour l’ouvrir, trois clefs seront nécessaires, à récupérer en réalisant au moins un défi par niveau.

Essayer de finir le niveau en rang S relève de l’exploit puisqu’il s’obtiendra en finissant le plus vite possible, et ce n’est pas chose facile pour les débutants.

Une fois les trois clefs en poche, on ouvre le portail offrant un accès au boss et aux trois mondes suivants. Les niveaux sont toujours funs, spectaculaires et la sensation de vitesse est omni présente. On ne le répètera peut être jamais assez mais Sonic Generations est un must et les fans ne s’y sont pas trompé puisqu’ il reste un des meilleurs Sonic a ce jour !

Love generations !

Les fans de la première heure ne seront pas dépaysés : on conserve ce qui a fait de SG un jeu d’anthologie, quelques différences ont été apportées par l’équipe de Lizuka Takashi. Parmi elles, l’ajout du doublage en langue française, s’il vous plait. Quelques dialogues durant les cinématiques , ici et là ont été revus et corrigés par rapport à l’original. Les graphismes, même encore aujourd’hui, n’ont pas à rougir : très franchement, c’est beau et coloré, le petit coup de polish pour lisser tout ça est bienvenu et ne dénote pas de l’œuvre de 2011, bien au contraire. Cela n’a pas vieilli d’un iota.

Et la vitesse a été augmentée, accrochez-vous !

sonicxshadow 09Sonic X Shadow

À noter que le jeu a grandement gagné en vitesse : le 4K et le 60 fps font des merveilles à tel point que, par moment, on s’y perd un peu. Mais c’est ce qui fait l’âme d’un Sonic.

Passons à la partie qui nous intéresse au plus haut point, puisqu’il s’agit d’un spin-off avec Shadow en tête d’affiche.

Shadow Frontiers

C’était annoncé comme la grande nouveauté. Dès le lancement de votre jeu, sur l’écran de titre, vous pourrez choisir entre Sonic Generations et Shadow Generations. Deux jeux en un, fort louable.

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Shadow Generations propose également des niveaux tirés de l’histoire de Shadow, apparu pour la première fois dans Sonic Adventure 2 en 2001. Il y a beaucoup de références à cette première apparition, mais aussi des niveaux de Sonic the Hedgehog (2006) et Shadow The Hedgehog.

Après une scène d’introduction fort sympathique mettant en scène notre héros et durant laquelle vous apprendrez comment il fut créé, le scénario se cale à merveille sur celui du hérisson supersonique et on y apprend qu’une mystérieuse créature appelée Time Eater crée des distorsions dans le temps et l’espace, donnant lieu à des aventures séparées pour Sonic et Shadow. 

sonicxshadow 14

Tout comme Sonic Generations, Shadow Generations possède un hub, un niveau permettant de choisir les autres niveaux et d’accéder à divers paramètres. Cette fois-ci, il est en 3D et est très inspiré de Sonic Frontiers. Vous pourrez trouver des bonus, des mini-jeux, et obtenir des pouvoirs pour Shadow à partir de ce monde ouvert. Si en théorie c’est une bonne idée, il subsiste un point noir, car en pratique, la caméra et les déplacements du héros ne sont pas adaptés à de l’exploration 3D. Shadow glisse et va souvent plus loin qu’il ne le faut.

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De plus l’architecture du hub part dans tous les sens, il y a des rails, et des trampolines partout. Il est difficile d’atteindre certaines zones spécifiques car il n’y a aucun moyen clair de comprendre comment s’y rendre. Il vous faudra essayer tous les chemins et autres ressorts pour espérer atterrir au bon endroit. Cependant après un temps d’adaptation, on arrive à faire à peu près ce qu’on veut.

L’endroit regorge de secrets et de bonus à découvrir ; il vous faudra fouiner dans les moindres recoins pour espérer trouver des vis et des boulons, par exemple pour construire une fusée. Le côté recherche est bien mis en valeur. Vous trouverez des bonus qui viendront remplir la galerie, des artworks et des goodies.

À l’inverse de son compère bleuté, les niveaux se dérouleront uniquement en 3D, à la différence que ceux-ci sont bien mieux maitrisés que ceux de Generations. En effet, tout s’enchaine à merveille : c’est vif, fluide, ça ne s’arrête jamais. Le rythme est soutenu tout du long.

Du coup, du côté de Sonic, on ressent un peu le poids des années dans le gameplay.

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Ici on oublie les green Hill zone et autres niveaux en bord de mer : les niveaux seront plus métalliques et sombre a la couleur de notre héros.

Pour avancer sereinement dans le jeu, Shadow a quelques pouvoirs plutôt intéressants, le plus connu d’entre eux, le chaos control, qui permet de stopper le temps dans le niveau, vous permettant de pouvoir passer au niveau supérieur en sautant sur des objets qui sont normalement en mouvement. Les attaques téléguidées sont toujours de mise. Et la cerise sur le gâteau est de voir le Shadow ailé vous permettant de passer une partie du niveau plus rapidement dès que la jauge le permet. Magnifique.

Tout cela se déroule sans accroc et avec une vitesse proche de celle de la lumière.

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Shadow Generations revisite les niveaux les plus iconiques parcourus par le personnage de Shadow et propose une histoire qui tient la route, et surtout qui est bien mieux rythmée, même si elle est plus courte que celle de Sonic. Déambuler à toute vitesse dans des lieux tels que l’ARK ou encore Sunset Hill a son petit côté nostalgique qui nous met la larme à l’œil.

La Team a mis énormément de défis, vous incitant à la rejouabilité pour tous les obtenir.

Comme à l’époque, tout pousse au scoring. On a toujours envie d’atteindre le rang S. Comptez un bon 6h de jeu pour en venir a bout.

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Il est dommage que la voix de Shadow ne soit pas plus badass, il fait trop gentil !

À noter que le pack Cinéma de Sonic 3 va pointer le bout de son nez prochainement avec la voix de Keanu Reeves. Le Pack Deluxe contient un artbook et des pistes audio des jeux Sonic.

L’esprit Sonic est respecté et c’est tout ce qui compte.

AVIS DE LA REDAC

Si accueillir un nouveau Sonic est toujours un plaisir, celui-ci atteint des sommets. Sega aurait-il enfin la bonne recette pour faire un bon Sonic. On aurait voulu qu'ils poussent le remaster beaucoup plus loin. En tout cas, on espère qu’ils ont pris bonne note des quelques petits défauts mineurs qui ne gâchent en rien l’aventure. On tient là un grand jeu, un grand Sonic (Shadow). A faire découvrir à ceux qui ne connaissent pas. Du grand art.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
92
%
Graphisme
90
%
Animation
90
%
Maniabilité
89
%
Intérêt
90
%
Son
92
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Graphisme
90
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Animation
90
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Maniabilité
89
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Intérêt
90
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LES PLUS
  • Un nouveau Sonic.
  • L'aventure Shadow.
  • Sonic Generations est toujours dans la place.
  • La galerie.
  • Les pistes audio en extra.
  • La rejouabilité.
LES MOINS
  • Encore un remaster.
  • Une camera capricieuse par moment.
90
%
MEGAHIT DE LA REDAC

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