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25 ans plus tard, des soucis techniques sur Skies Of Arcadia ont été résolus

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Skies Of Arcadia est l’un des meilleurs RPG de la Dreamcast , mais il n’était pas sans quelques petits problèmes au lancement.Si vous avez joué à la version NTSC-U, le jeu ne prenait pas en charge le SCART RVB, ce qui signifie que le VGA était le meilleur moyen d’en faire l’expérience.Cependant, si vous avez joué à la version PAL, l’option VGA a été supprimée, bien que la prise en charge du port SCART RVB ait été incluse, mais uniquement à 50 Hz, et non à pleine vitesse à 60 Hz. Le moddeur Riggles vient de résoudre ce problème avec un nouveau patch qui nous donne essentiellement la version ultime du jeu (merci, Retro RGB ).Voici une liste de ce qu’il fait :

  • L’audio dans les cinématiques est entièrement synchronisé 1:1 avec la version JP/US, plus de dérive audio retardée
  • Les effets sonores sont également revenus à ceux de la version JP/US car ils étaient également optimisés à 50 Hz
  • La vitesse de marche est désormais la même que celle de la version JP/US
  • Rend le jeu sans région
  • RVB, VGA, Composite, le tout en 60 Hz avec prise en charge multilingue pour la première fois sans problème

Il aura fallu attendre 25 ans, mais nous avons enfin la meilleure version possible de Skies of Arcadia. Vous pouvez récupérer le patch ici .

Une rumeur circule qu’un retour de la licence est possible.

Source : Time Extension

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