a été testé sur PS5.
Moons of Darsalon
Il est des jeux que l’on n’aura de cesse à comparer à d’autres tant ils vous auront marqué dans votre jeunesse de gamer boutonneux, et celui-ci en fait partie, reprenant un grand nombre de mécaniques de jeux de l’âge d’or du gaming. Si on parle de Lemmings ou encore d’Abe Odyssey ,cela attise votre curiosité, n’est-ce pas ?
Moons of Darsalon est un savant mélange de tout ça et ce n’est pas pour nous déplaire , bien au contraire, amenant avec lui ce petit côté rétro qu’on aime tant , voyons s’il peut rejoindre l’ élite des jeux de style Save them all.
Synopsis :
Des équipes de darsanautes se sont perdues lors de leurs missions d’extraction sur les différentes lunes de la planète Darsalon.
Vous devez accomplir plusieurs missions de sauvetage dans lesquelles vous devrez les conduire à la station la plus proche. Ils utiliseront leur propre IA pour vous suivre et obéir à vos ordres.
Sur le chemin de la base, vous devrez les protéger des dangers et des ennemis en utilisant votre pistolet laser, jet pack, mais aussi piloter des véhicules terrestres et aériens, détruire le terrain, et même créer de nouveaux chemins.

En avant moumoune !!
Comme une fois n’est pas coutume dans notre magazine ,nous avons affaire à un test de jeu pour lequel il s’agit du travail d’un seul homme, Dr. Kucho! Eh oui, tout comme Iron Meat, lui aussi développé par une seule personne dont vous retrouverez le test en cliquant sur le lien , le travail est colossal. Mélangeant du pixel art , du rétro jusque dans les sons et les musiques ! On n’y reviendra.
Après huit années de développement, il arrive enfin avec son côté rétro 8 bits et ses voix digitales et ses graphismes tout droit sortis d’un Commodore 64.
Le concept n’est pas totalement novateur puisqu’il ne se cache pas de reprendre des mécaniques de jeu old school. Une touche de Lemmings pour le côté réflexion ou encore de L’Odyssée d’Abe, grand classique de la PlayStation 1. Certains décors et phases d’action pouvant rappeler également le jeu Earthworm Jim.

Follow me !
Dans Moons of Darsalon, vous incarnez un sauveteur spatial. Largué sur une planète extraterrestre, vous êtes chargé de sauver vos collègues astronautes. Vous disposez d’un certain nombre d’outils pour vous aider dans votre tâche, une radio pour donner des ordres, une lampe de poche pour éclairer les zones sombres, un pistolet laser pour combattre des extraterrestres, un jet pack pour vous déplacer et un pistolet pour forger de nouveaux chemins.
Le but étant de ramener un maximum de monde à la base, chose facile ? Pas toujours. Le parcours nous présentera quelques obstacles, comme des énigmes dans lesquelles vous devrez coopérer avec l’un de ces compagnons ou dégager le chemin pour qu’ils puissent avancer sans crainte , en plaçant des caisses pour les transformer en plates-formes ou en éclairant une grotte sombre, par exemple. D’autres passages exigeront un nombre bien défini de Darsanautes pour pouvoir ouvrir les portes ; le nombre est indiqué au-dessus de celle-ci.
Pour mener à bien votre mission , vous devrez donner des ordres à vos collègues par le biais de la manette, comme « follow me » ou encore « stay here ». Vous pourrez entendre la voix dans la manette, pour peu que vous jouiez sur PS5 grâce à la DualSense. Vos comparses dialogueront avec vous sous forme de bulles se permettant de faire l’humour ou encore de critiquer vos ordres. Les bulles seront fort utiles pour trouver les autres cosmonautes perdus dans le noir qui réagiront par l’apparition d’une bulle pour signifier leur présence. À noter qu’ils ont peur du noir.
Dans l’attirail mis à votre disposition se trouve un gun vous permettant de construire des passerelles jusque là inexistantes, vous permettant ainsi de pouvoir mener votre troupe sans trop d’encombres jusqu’au bout du niveau, car c’est une chose de terminer la mission et une autre de la faire avec tout l’équipage intact. Si vous espériez foncer jusqu’au bout du stage sans prendre en compte les pertes éventuelles, c’est peine perdue. Le jeu tient compte de vos performances à la fin de chaque niveau , donc il faudra veiller à tout prendre en compte quitte à recommencer encore et encore pour parvenir à vos fins.
Comme si cela ne suffisait pas , votre personnage a le droit à son jet pack afin de pouvoir virevolter dans les airs à la recherche de vos compagnons d’armes et descendre de l’alien au passage.
C’était sans compter aussi sur la présence de votre pire ennemi : le temps! Chaque niveau étant chronométré, l’heure n’est pas à la visite, sous peine de devoir recommencer une fois le timer arrivé à zéro.

Stay here !
Si le développeur a créé Moons of Darsalon en se basant sur la puce graphique d’un Commodore 64 , il n’y a aucune limitation graphique puisqu’il tourne sur les machines actuelles , nous offrant des effets 3D plutôt bien fichus et des modélisations nous ramenant à la bonne époque des jeux 2D des années 90.
La physique des objets est réaliste , quelques véhicules utilisent une modélisation 3D, donnant un rendu fluide dans leurs mouvements. Le tout avec ce petit grain sur l’écran qui tente de nous rappeler les écrans CRT. Le tout est très bien réalisé et impose le respect. Pour les joueurs les plus jeunes, il est possible de désactiver certaines options graphiques pour rendre le jeu plus lisse.
Les effets de lumière ont bénéficié d’un soin tout particulier et les passages dans les grottes où vous devrez faire usage de votre lampe torche et de leur éclairage dynamique sont un bonheur à jouer.

Right or left ?
Comme pour les graphismes basés sur la puce du Commodore 64 , ici la bande sonore est basée sur la puce MOS 6581. Autant le dire tout de suite, Dr Kucho! Games ! a fait un travail d’orfèvre et les mélodies resteront dans votre tête une fois la console éteinte. Les bruitages sont du même acabit.
Impossible de dire le temps nécessaire pour le finir tant la rejouabilité est présente et vous incitera à faire mieux à chaque fois ! Challenge activé !


