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PREVIEW NEWS : Abyssus : un authentique FPS

Cortex [Rédacteur]
On est pas le meilleur quand on le croit, mais quand on le sait !

La preview d’Abyssus a été réalisée sur PC via Steam

Abyssus… le renouveau du FPS

La première impression qui traverse l’esprit en voyant les images d’Abyssus se résume à « Encore un FPS »… Très à la mode depuis longtemps, ce genre de jeu de tir à la première personne a subi beaucoup de déclinaisons.

Rappelez-vous, il fut un temps où on nommait ce genre des Doom-like. Bien qu’ils soient considérés comme une variante des FPS, ils incarnent néanmoins les éléments qui caractérisent véritablement un jeu de tir.

Abyssus propose un véritable jeu de tir

Abyssus propose un véritable jeu de tir à la première personne

La maniabilité se résume à se balader dans un environnement dépourvu de toute vie humaine. Seul contre les créatures, c’est au protagoniste qu’incombe la lourde tache de libérer les lieux pour que la population retrouve sa place.

les environnements vide de toute vie humaine dans Abyssus

Aucun humain à l’horizon

Au clavier, les mouvements sont sommaires. En avant, arrière, et les mouvements gauche droite se font à la souris. Je trouve que la marche arrière n’est pas très intuitive. Mais avec de l’expérience, tout devrait bien se passer.

Les tirs, le principal se fait avec le bouton gauche de la souris. Le click de droite sert pour l’arme spéciale. Mais attention avec cette dernière, elle est vraiment plus efficace, mais elle a tendance à chauffer, et donc s’arrêter. Il faut bien gérer cette partie de la jouabilité pour venir à bout de tous ces monstres. Même si j’aurais apprécier la possibilité de déplacements latéraux, qui manquent un peu lors des phases de combats bien chargées.

Une petite variété d'ennemis dans Abyssus

Il faudra jongler entre les armes pour venir à bout des ennemis

Si la première partie se joue tranquillement, c’est parce qu’elle sert de tutoriel. Arrivé au campement, où il est possible d’améliorer armes et protections, les missions suivantes deviennent un peu plus dures, les ennemis plus nombreux et à l’intelligence artificielle plus poussée. Il arrive que, si on tire dessus, les monstres se mettent à l’abri derrière un rocher ou tout autre élément du décor. Et c’est à ce moment-là que le jeu bascule dans le fast FPS. Il faut bouger rapidement, tirer, se mettre à couvert, sauter sur tout ce qu’on peut, et continuer de tirer.

C’est dans ces moments que l’on se rapproche d’un Doom, à l’instar des mouvements de caméra ou de la dynamique globale du jeu.

L'inspiration Doom dans Abyssus

L’inspiration de Doom ne fait aucun doute

Graphiquement, le jeu est une réussite. Dès le début, on est dans l’ambiance souterraine et maritime. Il va falloir descendre dans les abymes pour tenter de sauver le monde.

L'ambiance pertinente du début d'Abyssus

L’ambiance pertinente du début du jeu

Les armes, les décors, les ennemis, tout est très beau, c’est un régal pour les yeux. Pour une version preview, c’est vraiment très agréable d’avoir un tel aboutissement graphique.

Les jeux de lumières sont éblouissants, et renforce encore plus l’immersion.

Le design des armes est également réussi.

. Et pas besoin d’un gros PC pour profiter des améliorations poussées au maximum. Aucun ralentissement malgré pas mal de monstres affichés, les textures et les jeux de lumière. Pour une première de la part du studio de développement, ce FPS devrait rester dans les anales.

Abyssus est graphiquement très réussi

Abyssus est graphiquement très réussi

L’aspect sonore n’est pas en reste non plus. Alors, contrairement à la vidéo disponible sur YouTube en ce moment, à part une légère musique de fond, aucune ambiance particulière n’est à noter, même lors des combats. Là où la vidéo promet une musique bien orientée techno, dans cette version de test, rien. C’est dommage, je trouve qu’elle aurait apporté encore plus de dynamique au jeu.

Toutefois, le bruit des armes et des monstres qui explosent démontre une certaine maitrise de l’environnement audio.

Les menus et sous-titres sont disponibles en français, mais le protagoniste ne parle qu’en anglais.

Côté animation par contre, c’est très fidèle à la vidéo de présentation. Ça bouge dans tous les sens, c’est hyper fluide. Il nous arrive de souffler un peu entre deux, mais pas très longtemps.

Et c’est reparti pour une extermination de monstres. Il y a quelques items à récupérer pour les améliorations. Certaines phases de jeu permettent un peu de repos, mais tout l’intérêt du jeu se passe dans les phases de combats.

Un peu de repos ne fait pas de mal dans Abyssus

Un peu de repos ne fait pas de mal avant de retourner dans l’arène

La sortie du jeu est prévue pour le 12 août 2025. Il reste donc encore pas mal de temps pour peaufiner le jeu, qui est déjà très bon sur cette préversion. Sans aucun doute un futur incontournable de la rédaction. Surtout que le jeu proposera un mode online, donc multijoueur. Reste à être patient.

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