Petite révolution discrète dans l’écosystème de la Nintendo Switch 2 : Nintendo Japon vient de lancer un sondage auprès de ses utilisateurs pour mieux comprendre l’intérêt autour des Game Key Cards, ces nouvelles cartes de jeu un peu particulières qui accompagnent la majorité des titres tiers sur la console.
Contrairement aux cartouches classiques, les Game Key Cards ne contiennent pas les données du jeu, mais simplement une clé d’activation numérique. Le joueur doit donc télécharger l’intégralité du jeu via Internet, un choix dicté par la limitation à 64 Go des cartouches Switch 2. Plusieurs éditeurs, dont SEGA, ont déjà adopté ce système pour leurs sorties récentes sur la console, mêlant ainsi l’avantage du format physique à la flexibilité du numérique.
Nintendo a donc envoyé un questionnaire détaillé aux joueurs japonais, leur demandant s’ils possèdent ou connaissent ces fameuses cartes, s’ils en comprennent les particularités (connexion requise au premier lancement, stockage nécessaire, compatibilité inter-consoles, obligation d’insérer la carte pour jouer, etc.), et surtout s’ils préfèrent acheter une Game Key Card ou une version téléchargeable.
L’un des arguments forts du format, c’est qu’il reste revendable, contrairement aux jeux 100 % numériques. Il peut aussi fonctionner sur une autre console, une fois le contenu téléchargé. Nintendo semble vouloir évaluer la perception de ce système, qui pourrait bien devenir la norme pour les gros jeux tiers sur Switch 2. Une chose est sûre : même à l’ère du cloud et du tout digital, le débat entre physique et dématérialisé est loin d’être terminé !

