Avant que Burnout ne popularise le plaisir de l’accident automobile, Destruction Derby de Reflections faisait déjà vibrer les amateurs de chaos motorisé. Initialement lancé sur PlayStation, le titre avait également été porté sur Sega Saturn, mais la version européenne et japonaise n’a jamais été commercialisée aux États-Unis, Sega ayant jugé la performance trop médiocre pour le marché américain.
Le second opus, Destruction Derby 2, sorti sur PS1 en 1997, n’a jamais vu le jour sur Saturn, malgré un portage commencé par le studio britannique Probe. Ce projet abandonné a récemment été rendu accessible en ligne grâce à Sega Saturn Shiro, offrant deux disques : l’un pour le menu principal et l’autre contenant un circuit jouable. Ce prototype, bien que non finalisé, permet de découvrir ce que la Saturn aurait pu accueillir.
Andy Lunn, l’un des programmeurs du portage, avait révélé en 2011 qu’il avait presque terminé le projet à 95 % avant son annulation. Le prototype disponible aujourd’hui montre des voitures incomplètes et des bugs de jouabilité, mais il permet de voir ce classique PS1 tourner sur la console 32-bit de Sega, offrant un aperçu rare et précieux pour les passionnés de rétro-gaming.
Par la suite, la série s’est élargie sur Nintendo 64 en 1999, développée par Looking Glass Studios, tandis que Destruction Derby Raw sortait sur PS1 en 2000, développé par Studio 33. Ce prototype Saturn constitue un témoignage unique d’un chapitre presque oublié de la franchise.

