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MARVEL Cosmic Invasion : le retour du beat’em up cosmique façon arcade

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Préparez vos sticks d’arcade et vos manettes, car MARVEL Cosmic Invasion débarque avec un combo gagnant : une nouvelle bande-annonce explosive et une démo jouable dispo dès maintenant en téléchargement gratuit sur Steam. Prévu pour 2025 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5 et Xbox, ce beat’em up rétro-futuriste se veut l’héritier direct de l’âge d’or de la baston arcade, celui où SEGA faisait vibrer les salles enfumées avec Streets of Rage ou encore Golden Axe. Autant dire que le décor est planté.

Dans cette aventure, le super-vilain immortel Annihilus déclenche la Vague d’Annihilation, une attaque galactique d’une ampleur jamais vue. Pour l’arrêter, les plus grands héros de la Terre s’allient aux champions venus des quatre coins du cosmos. Résultat : des batailles en défilement latéral à travers les rues de New York, jusqu’aux territoires interdimensionnels de la Zone négative. L’ambiance est à la fois rétro et épique, un grand mélange de pixel art survitaminé et de coups spéciaux qui rappellent le meilleur des beat’em up des années 90.

Le système de combat mise sur une trouvaille baptisée Cosmic Swap : vous pouvez former une équipe de deux personnages et switcher en plein combat pour profiter de leurs synergies. Chaque duo déchaîne combos, attaques ultimes et bonus à débloquer, histoire de varier le plaisir. Et pour couronner le tout, le jeu propose du multijoueur jusqu’à quatre joueurs, en local comme en ligne, avec crossplay intégré. Oui, ça veut dire que même votre pote qui joue sur Xbox pourra rejoindre la baston si vous êtes sur PC.

Ce n’est pas une première pour les développeurs : après le carton mondial de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, le duo Dotemu / Tribute Games s’attaque à MARVEL avec le même amour du pixel et du fun intemporel. Et Dotemu, ce n’est pas n’importe qui : le studio parisien s’est déjà illustré avec des pépites comme Wonder Boy: The Dragon’s Trap et le tonitruant Streets of Rage 4, tous deux acclamés par la critique. Leur objectif est clair : ressusciter l’esprit des salles d’arcade tout en le modernisant. Le résultat, c’est un hommage à toutes les époques de MARVEL, servi par un pixel art riche et des mécaniques de jeu pensées pour durer.

Bref, un concentré d’action qui sent bon la borne d’arcade et le joystick qui claque, avec une sortie prévue dans l’année. Et comme dirait SEGA dans ses grandes heures : « Welcome to the next level ! » Ici, le niveau est cosmique.

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