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Valve prépare déjà la prochaine génération de Steam Deck

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Lors d’une interview avec IGN, l’ingénieur de Valve, Pierre-Loup Griffais, a évoqué les ambitions de la société pour un Steam Deck 2, en insistant sur le fait que Valve cherche une amélioration de performances significative plutôt qu’un simple gain de 20 à 50 % par rapport à l’actuel modèle. Selon lui, la prochaine version devra représenter un saut technologique clair, reposant sur les avancées en matière de silicium et d’architecture. Pour l’instant, aucun SoC disponible sur le marché ne correspond encore aux attentes de Valve pour un vrai Steam Deck nouvelle génération.

En parallèle, Valve a présenté cette semaine trois nouveaux produits matériels : une nouvelle Steam Machine, le casque VR Steam Frame avec ses contrôleurs, et un nouveau Steam Controller. Ces produits seront disponibles dans les régions où le Steam Deck est déjà commercialisé, notamment États-Unis, Canada, Royaume-Uni, Europe, Australie, ainsi que les zones couvertes par Komodo comme Japon, Corée du Sud, Hong Kong et Taïwan.

Le Steam Deck continue d’offrir un accès complet à la bibliothèque Steam, et de nombreux titres emblématiques sont déjà disponibles, dont les jeux SEGA, allant de Sonic Racing CrossWorlds aux grands classiques du catalogue SEGA, permettant aux joueurs de profiter d’expériences consoles directement sur la machine portable.

Si Valve n’a pas encore communiqué les prix de ces nouveaux appareils, la firme prévoit de commencer les livraisons début 2026, laissant entrevoir un écosystème Steam Hardware plus riche et complémentaire à sa console portable actuelle, avec la promesse de gameplay toujours plus immersif.

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