Le Resident Evil Showcase a permis à Capcom de lever un peu plus le voile sur Resident Evil Requiem, nouvel épisode très attendu de sa saga culte de survival-horror. L’éditeur japonais a profité de l’événement pour présenter de nouvelles séquences de gameplay, préciser plusieurs choix de design majeurs et officialiser des collaborations inédites, à quelques mois de la sortie fixée au 27 février 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store).
Au cœur de cette présentation, Capcom a confirmé l’identité des deux protagonistes jouables : Leon Kennedy, figure emblématique de la série, et Grace Ashcroft, nouvelle venue au profil bien distinct. Le jeu proposera une alternance libre entre vue à la première personne et vue à la troisième personne, permettant aux joueurs d’adapter leur expérience entre immersion oppressante et action plus nerveuse. Cette flexibilité, accessible à tout moment, marque une volonté claire de réunir plusieurs sensibilités de la communauté Resident Evil.
Côté gameplay, les différences entre les deux héros seront centrales. Leon Kennedy, rompu au combat, pourra exploiter un arsenal varié et des mécaniques de corps-à-corps avancées, incluant parades, contre-attaques et exécutions contextuelles. Grace Ashcroft, en revanche, évoluera dans une logique de survie plus fragile, notamment lors de son passage dans un sanatorium infesté de zombies. Gestion des ressources, capacité de transport limitée et fabrication d’objets à partir de sang infecté façonneront une approche plus stratégique, où chaque décision comptera.
Les ennemis, eux aussi, semblent bénéficier d’un soin particulier. Les zombies de Resident Evil Requiem ne sont pas de simples silhouettes errantes : certains reproduisent obsessionnellement des gestes de leur vie passée, ajoutant une touche dérangeante et presque tragique à l’horreur ambiante. Le tout s’articule autour d’un concept central, Elpis, fil narratif reliant le passé de Grace, celui de Leon et la mort d’Alyssa Ashcroft, dont le mystère constituera l’un des piliers scénaristiques du jeu.
Sur le plan technique, Resident Evil Requiem exploitera les dernières technologies NVIDIA, avec la prise en charge du DLSS 4 et du path-tracing dès le lancement sur PC. Le titre sera également disponible sur GeForce NOW, permettant d’y jouer sur des configurations modestes ou via le cloud, y compris sur téléviseurs et appareils mobiles compatibles. Plusieurs niveaux de difficulté seront proposés, dont un mode Casual plus accessible et un mode Standard Classic imposant l’usage de rubans d’encre pour sauvegarder, renouant avec les tensions historiques de la licence.
Le Showcase a aussi été l’occasion d’annoncer des collaborations prestigieuses. Hamilton commercialisera deux montres en édition limitée, directement inspirées de celles portées par Leon et Grace, chacune produite à seulement 2 000 exemplaires. De son côté, Porsche s’invite dans l’univers du jeu avec une Cayenne Turbo GT unique, conçue via impression 3D et intégrée au scénario comme véhicule de Leon, mêlant performance automobile et survie en milieu hostile.
Enfin, Capcom a confirmé de nombreux contenus annexes : figurines à l’échelle 1/6, éditions Standard et Deluxe, bonus de précommande, amiibo Grace prévu pour l’été 2026, manette Nintendo Switch 2 Pro aux couleurs du jeu, sans oublier les concerts symphoniques célébrant les 30 ans de Resident Evil. Autant d’éléments qui confirment l’ambition de Resident Evil Requiem, pensé comme un épisode majeur, autant pour les fans de longue date que pour les nouveaux joueurs.

