Figure majeure de l’histoire de SEGA, Hideki Sato s’est éteint à l’âge de 75 ans. Ingénieur visionnaire et designer hardware de premier plan, il aura marqué durablement l’industrie du jeu vidéo en participant à la conception de plusieurs consoles emblématiques qui ont façonné l’identité de la marque à travers les décennies.
Entré chez SEGA en 1971, il débute au sein de la division arcade avant de rejoindre le département consacré au matériel domestique. Il participe alors à la création de machines devenues cultes, parmi lesquelles la SG-1000, la Master System, la Mega Drive, la Saturn et la Dreamcast. Parmi ces systèmes, la Mega Drive reste la plus marquante sur le plan commercial avec plus de 30 millions d’unités écoulées, permettant à SEGA de s’imposer durablement en Amérique du Nord et en Europe au début des années 90.
Sa carrière prend un tournant en 1989, lorsqu’il est nommé directeur du département Recherche et Développement de SEGA. À ce poste stratégique, il joue un rôle central dans l’expansion de la marque à l’international et dans la conception des machines qui ont porté l’entreprise au sommet de sa popularité. Il poursuivra son ascension en devenant président de SEGA en 2001, fonction qu’il occupera jusqu’en 2003.
Après avoir quitté l’entreprise, Hideki Sato continue de s’investir dans le secteur en participant à la création de la société Advance Create, Inc. en 2008, témoignant d’un engagement constant pour l’innovation technologique. Son parcours reste indissociable de l’histoire des consoles SEGA, dont il aura contribué à définir l’architecture et la philosophie pendant plus de trois décennies.
Toutes les pensées de l’équipe de Méga Force accompagnent la famille et les proches de Hideki Sato dans cette période difficile. Sa contribution au jeu vidéo et à l’essor des consoles de salon restera profondément ancrée dans la mémoire des joueurs du monde entier.
Ancient Corp. began with development on Sonic the Hedgehog for the Sega Master System.
After that, from the iconic Mega Drive era all the way to the Dreamcast, I was fortunate to remain involved with Sega hardware development.None of this would have been possible without the… https://t.co/P8CQYkClZE
— 古代祐三 Yuzo Koshiro (@yuzokoshiro) February 14, 2026

