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Crystal Dynamics annonce une nouvelle vague de licenciements

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le studio Crystal Dynamics traverse une période difficile avec l’annonce de sa quatrième vague de licenciements en quelques années. Cette fois-ci, 20 employés seront affectés, répartis entre des postes de développement et des rôles au sein des opérations centrales. L’information a été communiquée sur LinkedIn par le studio lui-même, qui souligne la difficulté de ces décisions.

Le studio explique que cette réorganisation s’inscrit dans une démarche d’alignement sur les objectifs à long terme. À mesure que les projets actuels entrent dans de nouvelles phases de développement, Crystal Dynamics réévalue régulièrement sa structure d’équipe. Malgré les efforts pour relocaliser les talents internes, le studio admet que certaines suppressions de postes sont inévitables.

Crystal Dynamics a tenu à exprimer sa reconnaissance envers les employés concernés, soulignant leur contribution aux jeux et à l’entreprise. Le studio s’engage à leur fournir des indemnités de départ et un accompagnement pour leur reconversion professionnelle, et invite la communauté professionnelle à signaler des opportunités pour ces talents.

Enfin, le studio rassure les joueurs : malgré cette réorganisation, le développement des titres Tomb Raider déjà annoncés se poursuit normalement. La priorité immédiate reste cependant le soutien des collaborateurs affectés par cette vague de départs.

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