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Project Helix : Xbox officialise le nom de code de sa prochaine console

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le compte officiel Xbox a surpris la communauté le 5 mars à 20h55 (heure française) en révélant l’existence d’une nouvelle console, pour l’instant connue sous le nom de code Project Helix. L’annonce a été faite de manière inattendue sur X, sans conférence ni teaser préalable.

C’est Asha Sharma, récemment nommée à la tête de Xbox, qui a partagé la nouvelle. Dans son message, elle évoque un engagement fort pour l’avenir de la marque et précise que Project Helix offrira des performances exceptionnelles tout en étant compatible avec les jeux Xbox et PC. Une petite animation accompagnait le tweet, mais elle ne montrait ni design ni spécifications techniques.

Selon les premières informations, la console pourrait prendre la forme d’un appareil hybride. L’idée serait de permettre aux joueurs de profiter à la fois des titres issus des quatre générations de Xbox et des jeux PC, comme ceux disponibles sur des plateformes de distribution telles que Steam. Ce choix s’inscrit dans une tendance observée depuis quelques mois, visant à rapprocher davantage l’expérience console et PC.

Pour l’instant, Microsoft n’a donné aucune date de sortie ni précisé le nom final de la machine. Asha Sharma a néanmoins indiqué que le projet serait abordé plus en détail lors de la prochaine Game Developers Conference. Si Project Helix respecte les promesses de sa première annonce, cette nouvelle génération pourrait bien redéfinir la manière dont les joueurs accèdent à leurs jeux.

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