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PS5 Pro : une mise à jour PSSR déployée dès le 17 mars

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Sony Interactive Entertainment a annoncé le déploiement d’une version améliorée du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) sur PlayStation 5 Pro, via une mise à jour système disponible le 17 mars à 05h00 (heure française). Cette évolution technologique vise à améliorer significativement le rendu visuel des jeux compatibles.

Le PSSR est une technologie basée sur l’intelligence artificielle, capable d’analyser chaque image pixel par pixel afin d’optimiser l’upscaling. Concrètement, cette nouvelle version promet une meilleure stabilité de l’image, une plus grande précision des détails et une fluidité plus constante, tout en laissant davantage de liberté aux développeurs pour équilibrer performance et qualité visuelle.

Plusieurs titres majeurs bénéficieront immédiatement de cette amélioration. Parmi eux, Alan Wake 2, Control, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Rise of the Ronin, Silent Hill 2 ou encore Senua’s Saga Hellblade II. Cette compatibilité élargie montre la volonté de Sony de renforcer l’écosystème technique de la PS5 Pro dès ses premières mises à jour importantes.

D’autres jeux suivront rapidement. Crimson Desert intégrera le nouveau PSSR à partir du 19 mars, tandis que des titres très attendus comme Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 recevront leur mise à jour dans les semaines à venir. Une évolution discrète sur le papier, mais qui pourrait transformer en profondeur le rendu visuel des jeux nouvelle génération, en rapprochant toujours un peu plus consoles et performances haut de gamme.

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