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Ace Combat 8: Wings of Theve dévoile 10 minutes de gameplay spectaculaire

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Bandai Namco et Bandai Namco Aces ont publié une longue vidéo de plus de dix minutes consacrée à Ace Combat 8: Wings of Theve, offrant un premier véritable aperçu du gameplay du nouvel épisode de la célèbre série de combats aériens. Cette présentation détaille les principales mécaniques du jeu, les nouveautés de son système de combat ainsi que les nombreuses possibilités de personnalisation avant son lancement prévu le 2 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

Comme les précédents opus, Ace Combat 8: Wings of Theve mise sur une action aérienne nerveuse avec une liberté de vol totale à 360 degrés. Les affrontements bénéficient également d’effets météorologiques dynamiques qui influencent le champ de bataille, tandis que les commandes restent fidèles à la philosophie de la série : faciles à prendre en main, mais suffisamment techniques pour récompenser les pilotes les plus expérimentés. Les manœuvres défensives, comme les virages à forte accélération (High-G Turn), l’utilisation de leurres ou encore la gestion des missiles seront une nouvelle fois au cœur des combats.

Avant chaque mission, les joueurs devront soigneusement préparer leur appareil. Le jeu proposera un vaste choix d’avions de chasse réels, auxquels s’ajouteront plusieurs modèles originaux créés spécialement pour cet épisode. Chaque mission pourra être abordée avec des armes spéciales, des pièces d’amélioration et des configurations différentes selon les objectifs à remplir. Les briefings stratégiques permettront d’adapter son équipement avant le décollage afin de maximiser ses chances de réussite.

Cette présentation met également en avant plusieurs nouveautés importantes. Les gigantesques super-armes, emblématiques de la série, pourront désormais être endommagées en dehors de leurs zones de ciblage habituelles. Leur destruction provoquera même des réactions en chaîne, les débris pouvant anéantir d’autres ennemis à proximité. Les joueurs devront également affronter des escadrons d’as particulièrement redoutables, capables de coordonner leurs attaques, tandis que leurs propres ailiers pourront recevoir des ordres en temps réel, comme lancer un assaut ou assurer une couverture aérienne.

L’aventure prendra une nouvelle fois place dans l’univers fictif de Strangereal. En 2029, un conflit éclate entre la Fédération du Centre d’Usea et la République de Sotoa. Aux commandes de leur chasseur, les joueurs devront repousser l’invasion ennemie et reconquérir leur patrie au fil d’une campagne mêlant affrontements spectaculaires, décisions cruciales et mise en scène cinématographique, marque de fabrique de la licence Ace Combat.

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