L’avenir de Xbox pourrait connaître un tournant majeur dans les prochains mois. Selon un rapport publié par Reuters, qui s’appuie sur des informations de The Information et plusieurs sources proches du dossier, Microsoft étudierait actuellement différentes options pour restructurer sa division jeux vidéo, allant jusqu’à la création d’une filiale dédiée, voire d’une coentreprise avec d’autres partenaires.
Parmi les scénarios évoqués figure la transformation de Xbox en une filiale détenue à 100 % par Microsoft, à l’image de LinkedIn ou GitHub. Une autre possibilité serait la création d’une structure commune avec des partenaires extérieurs, une solution qui pourrait, à terme, faciliter une éventuelle cession de l’activité si le groupe décidait d’emprunter cette voie. Aucune décision n’aurait toutefois été arrêtée et, selon les sources citées, aucune restructuration n’est prévue dans l’immédiat.
Cette réflexion intervient dans un contexte délicat pour la branche gaming de Microsoft. Malgré le développement du Xbox Game Pass et des services de jeu en cloud, les ventes de consoles continuent de reculer, tandis que le manque de grandes exclusivités pèse sur les performances de la marque. Arrivée à la tête de Xbox en février 2026, Asha Sharma souhaite justement inverser cette tendance en accélérant le développement des licences les plus populaires comme Halo, Fallout et The Elder Scrolls.
Toujours selon le rapport, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, ainsi que la directrice financière Amy Hood, auraient donné leur accord de principe pour augmenter les investissements consacrés aux plus grandes franchises de Xbox lors du prochain exercice fiscal, qui débutera en juillet 2026. Le budget définitif n’aurait cependant pas encore été validé et pourrait évoluer dans les semaines à venir.
Cette possible réorganisation intervient alors que Bloomberg rapportait récemment que Xbox préparerait également une importante vague de licenciements dès le mois prochain, accompagnée de réductions significatives des budgets marketing et de plusieurs autres dépenses. Si Microsoft n’a pas souhaité commenter ces informations pour le moment, il apparaît clairement que la division gaming est entrée dans une période de transformation majeure, avec pour objectif de retrouver une croissance durable et de renforcer sa compétitivité sur le marché du jeu vidéo.

