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Xbox impose la vérification d’âge en Australie pour les jeux 18+

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Microsoft va renforcer les conditions d’accès aux contenus adultes sur Xbox en Australie. À partir de la fin du mois d’août 2026, les comptes adultes devront avoir vérifié leur âge pour accéder aux jeux et applications classés 18+ sur le Microsoft Store et le Xbox Store. La mesure concerne aussi bien les consoles que les utilisateurs PC de l’écosystème Microsoft.

Microsoft a commencé à prévenir les joueurs australiens par e-mail et via les notifications Xbox. Le message précise que cette vérification s’inscrit dans le cadre du programme de mise en conformité de l’entreprise en Australie. Sans validation de l’âge, l’accès aux contenus concernés pourra être restreint. Microsoft travaille déjà depuis plusieurs mois sur le déploiement de ce type de dispositif dans différents territoires.

Plusieurs méthodes de vérification sont proposées. Selon les comptes et les situations, il pourra être demandé de passer par une vérification par e-mail, une estimation de l’âge à partir d’un selfie, une carte bancaire ou encore une pièce d’identité officielle comme un permis de conduire ou un passeport. Microsoft s’appuie notamment sur des services spécialisés pour effectuer ces contrôles.

Petite précision importante : les jeux déjà achetés ne devraient pas être concernés par cette restriction. Le dispositif vise principalement l’accès aux contenus classés 18+ dans les boutiques Microsoft et Xbox. Certains utilisateurs disposant d’un compte ancien pourraient par ailleurs ne pas avoir à fournir immédiatement de justificatif supplémentaire, Microsoft pouvant déterminer qu’un compte appartient déjà à un adulte à partir de son historique.

Cette décision illustre surtout le durcissement progressif des règles concernant la vérification de l’âge en ligne. Microsoft avait déjà annoncé en février son intention d’étendre ce système à d’autres régions après son déploiement au Royaume-Uni. L’Australie devient donc un nouveau terrain d’expérimentation pour une mesure qui pourrait progressivement se généraliser à d’autres marchés.

Reste évidemment la question de la vie privée. Demander une pièce d’identité, des informations bancaires ou des données biométriques pour accéder à un jeu réservé aux adultes ajoute une étape supplémentaire entre le joueur et son contenu. Et avec l’arrivée prochaine de titres particulièrement attendus et potentiellement classés 18+, comme Grand Theft Auto VI, le sujet risque de revenir régulièrement sur le devant de la scène en Australie.

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