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Xbox pourrait continuer à prendre en charge les disques

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Alors que PlayStation a annoncé l’arrêt de la production de disques physiques pour les nouveaux jeux à partir de janvier 2028, Microsoft pourrait prendre une direction différente avec sa prochaine génération Xbox. Pour l’instant, rien n’a été confirmé officiellement, mais John Linneman, de Digital Foundry, affirme avoir entendu plusieurs sources évoquer le maintien du support physique chez Microsoft.

Lors du dernier épisode de DF Direct Q&A, Linneman explique que, avant le récent changement de stratégie autour de la prochaine génération Xbox, Microsoft aurait prévu de continuer à prendre en charge les disques. L’objectif ne serait toutefois pas nécessairement de préserver les ventes physiques en magasin, mais plutôt de permettre aux joueurs de continuer à utiliser leur bibliothèque actuelle sur les futures machines.

Cette approche pourrait notamment être liée au mystérieux Project Helix, la prochaine génération Xbox sur laquelle Microsoft travaille actuellement. Selon les informations évoquées, une solution pourrait passer par un lecteur externe, permettant aux joueurs de conserver leurs jeux physiques même si la prochaine console adoptait une conception davantage orientée vers le numérique.

Le système disc-to-digital récemment évoqué dans des documents internes pourrait justement jouer un rôle dans cette stratégie. Microsoft travaillerait sur une fonctionnalité permettant de transformer la possession d’un jeu physique Xbox One ou Xbox Series X en licence numérique liée au disque et au compte du joueur. Une solution qui permettrait de conserver sa bibliothèque sur plusieurs générations tout en maintenant la possibilité de revendre ou de transmettre le disque.

Linneman estime ainsi qu’il pourrait exister un futur dans lequel Microsoft continuerait à prendre en charge les disques pour les joueurs souhaitant conserver leur collection, là où Sony aurait choisi de couper plus nettement avec le support physique. Une différence de philosophie qui pourrait devenir particulièrement importante à l’approche de la prochaine génération.

Attention toutefois : il ne s’agit pour l’instant que d’une rumeur. Les informations de Digital Foundry ne constituent pas une annonce officielle de Microsoft et les plans peuvent encore évoluer avant le lancement de Project Helix. Mais si cette orientation se confirme, Xbox pourrait devenir la plateforme privilégiée des joueurs souhaitant conserver leur patrimoine vidéoludique physique au fil des générations.

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