Le nom Crazy Taxi: World Tour n’est finalement pas aussi nouveau qu’on pourrait le croire. Alors que Sega prépare actuellement le retour de sa célèbre série avec un épisode attendu en 2027, une ancienne proposition portant exactement le même nom vient de refaire surface. Et celle-ci remonte à… 2009.
L’histoire a été racontée par Guy Blomberg, ancien membre de Sega Studios Australia. À cette époque, le studio travaillait sur différentes idées pour donner une suite à Crazy Taxi. Parmi les projets présentés en interne figurait justement un Crazy Taxi 4, dont World Tour était l’un des noms envisagés. Le projet n’a finalement jamais été retenu, mais certaines des idées imaginées à l’époque étaient plutôt amusantes.
L’objectif était de faire voyager les chauffeurs dans différentes régions du monde avec des versions volontairement exagérées de plusieurs pays. France, Australie ou Égypte faisaient notamment partie des destinations envisagées, avec leurs monuments et éléments caractéristiques intégrés dans des environnements complètement déjantés. L’idée était de justifier pleinement ce fameux nom de World Tour.
Mais les développeurs ne comptaient pas simplement changer les décors. Ils avaient également imaginé un système permettant aux passagers de modifier les capacités du taxi. Un joueur de basket aurait ainsi pu donner à la voiture la possibilité de rebondir ou de sauter, tandis qu’un personnage associé au disco aurait transformé visuellement le véhicule avec une boule à facettes et une musique adaptée.
Et comme toujours avec Crazy Taxi, il fallait bien que les choses deviennent rapidement incontrôlables. Transporter un lutteur de sumo aurait par exemple rendu la voiture beaucoup plus lourde, compliquant sérieusement les virages. Lorsque plusieurs passagers étaient embarqués, leurs effets pouvaient se cumuler ou se neutraliser, donnant naissance à différents bonus, multiplicateurs de score et extensions du temps disponible.
Une autre idée avait même été baptisée Eject. Le principe ? Un bouton permettant d’expulser son passager directement du véhicule avec une bonne vieille projection accompagnée d’une physique ragdoll. Pas franchement le meilleur moyen de fidéliser sa clientèle, mais difficile de nier que l’idée collait parfaitement à l’esprit complètement fou de la série.
Ce projet de Crazy Taxi 4 n’a toutefois jamais dépassé le stade de la proposition et du prototype. Après Stormrise, Sega Studios Australia avait plusieurs projets sur la table, dont un jeu de rôle japonais, un titre consacré aux Jeux olympiques et cette nouvelle aventure Crazy Taxi. Le studio s’est finalement orienté vers le projet olympique qui deviendra London 2012, tandis que Crazy Taxi est resté au garage.
L’existence d’un projet Crazy Taxi développé par Sega Studios Australia avait déjà été évoquée en 2015, lorsque des illustrations conceptuelles avaient été repérées dans le portfolio de l’ancienne artiste Brooke Luder. Guy Blomberg a depuis confirmé que ces éléments étaient bien liés au même projet, même si plusieurs années ont passé depuis cette période.
Aujourd’hui, le nom Crazy Taxi: World Tour revient donc pour de bon. Le nouvel épisode proposera cette fois cinq destinations dans sa campagne solo, avec notamment une carte du Japon récemment dévoilée. Le jeu permettra de foncer à travers des environnements urbains, des quartiers historiques et des voies rapides, tout en croisant des enseignes connues comme ICHIRAN, Kani Doraku et SHIBUYA109.
Développé pour Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, Crazy Taxi: World Tour est attendu en 2027. Cette fois, Sega semble bien décidé à faire démarrer le compteur. Quant au vieux projet de 2009, il restera comme une drôle de coïncidence : presque vingt ans avant le nouveau jeu, quelqu’un avait déjà trouvé le bon nom.
I’m a huge Crazy Taxi fan, and so glad to see the trailer for the new one, however I have an interesting related story to share.
For a time I worked at SEGA, and we pitched and prototyped a game we called… Crazy Taxi: World Tour.
In 2009.
(1/10)
— Guy ‘Yug’ Blomberg (@YugSTAR) June 7, 2026
We had 2 other new core mechanics we pitched. One was that each passenger you pick up adds abilities to your ride – like picking up a basketball player allows you to bounce/jump the car.
(3/10)
— Guy ‘Yug’ Blomberg (@YugSTAR) June 7, 2026
Source : TimeExtension

