Les amateurs de baston façon arcade vont bientôt pouvoir entrer dans l’arène. Premier jeu du studio indépendant montréalais HeartLoop Games, Poly Fighter arrivera en accès anticipé sur Steam le 13 octobre 2026. Pour accompagner cette annonce, le studio dévoile une nouvelle bande-annonce alors que le jeu s’apprête également à faire le show à PAX West, du 4 au 7 septembre.
Derrière son look rétro se cache un mélange plutôt musclé entre jeu de combat en un contre un et roguelike. Le principe est simple : progresser dans une ligue clandestine, affronter des adversaires toujours plus coriaces et surtout récupérer leurs techniques une fois vaincus. Ces mouvements peuvent ensuite être combinés et améliorés afin de fabriquer un combattant différent à chaque partie.
Chaque run devient ainsi une nouvelle expérience. On pourra construire un véritable tank capable d’encaisser les coups, privilégier un style ultra-agressif basé sur le rushdown ou au contraire jouer la distance avec des attaques à projectiles. Les possibilités de combinaisons sont nombreuses et les développeurs annoncent des milliers d’interactions entre les différents mouvements, de quoi transformer chaque victoire en opportunité de bricoler une nouvelle machine à distribuer des baffes.
Poly Fighter cherche également à éviter l’écueil du jeu de combat réservé aux experts. Les nouveaux venus pourront utiliser des commandes modernes et accessibles, tandis que les vétérans auront la possibilité de retrouver des contrôles reposant sur les traditionnels motion inputs. L’idée est de permettre à chacun de rapidement sortir des combos stylés tout en offrant suffisamment de profondeur pour passer des heures à perfectionner ses builds.
La progression ne sera toutefois pas une promenade de santé. Le joueur devra choisir ses adversaires, grimper progressivement dans les rangs de cette ligue souterraine et affronter des rivaux de plus en plus dangereux, sans oublier quelques boss secrets qui devraient réserver quelques mauvaises surprises. Ici, perdre fait partie du jeu : on recommence, on adapte son personnage et on repart au combat avec une nouvelle combinaison de capacités.
Et contrairement aux jeux de baston compétitifs traditionnels, Poly Fighter fait le choix du solo. Pas besoin de classement en ligne ni de compétition permanente entre joueurs : le plaisir vient de l’expérimentation et de la découverte de nouvelles synergies. Le tout est accompagné d’animations nerveuses, d’une direction artistique rétro et d’une bande-son pensée pour rappeler l’époque où les bornes d’arcade avalaient nos pièces à une vitesse inquiétante.
Le directeur créatif Osama Dorias explique que l’équipe souhaite profiter de l’accès anticipé pour recueillir directement les retours de la communauté. Une démarche qui prend tout son sens puisque Poly Fighter sera jouable avant sa sortie à PAX West du 4 au 7 septembre, tandis qu’une démo en ligne permettra également aux joueurs du monde entier de mettre les poings dans l’écran avant le lancement.
Poly Fighter
entrera donc dans l’arène le 13 octobre 2026 sur Steam Early Access, avec une formule qui mélange baston arcade et progression roguelike. Reste maintenant à voir si HeartLoop Games réussira à transformer cette curieuse fusion en véritable machine à bastonner.

