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Star Wars Zero Company : Bit Reactor vacille

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le lancement de Star Wars Zero Company ne se passe décidément pas comme prévu en coulisses. D’après une enquête de Game File, le studio Bit Reactor aurait placé la majorité de ses employés en congé forcé rémunéré (furlough) quelques semaines seulement avant la sortie du jeu, intervenue le 27 août 2026.

Un représentant de Bit Reactor a confirmé que plusieurs employés avaient bien été placés en furlough, expliquant qu’il s’agissait d’une décision particulièrement difficile prise avant même de savoir comment le jeu allait être accueilli au lancement. Le studio précise également que cette décision venait de Bit Reactor lui-même, et non de Electronic Arts ou de Disney, pourtant respectivement éditeur et détenteur de la licence Star Wars.

Un élément particulièrement troublant apparaît dans une procédure judiciaire concernant la cofondatrice du studio, Alison Kelly. Un document ajouté au dossier le 12 août 2026 indique que Bit Reactor avait « placé la plupart de ses employés en congé forcé et mis fin aux contrats de prestataires ». Une information qui tombe donc à quelques jours seulement de la sortie de Zero Company.

Les chiffres avancés par les sources sont encore plus inquiétants. Selon l’une d’elles, environ 80 % des employés auraient été concernés. Une autre affirme qu’il ne resterait actuellement qu’une équipe réduite, essentiellement chargée de corriger les bugs et d’assurer le suivi technique du jeu après son lancement. Bref, pendant que les joueurs découvrent la galaxie très, très lointaine, les développeurs seraient eux-mêmes en pleine zone de turbulences.

Zachariah Scott, ancien senior technical artist de Bit Reactor parti en mai, accuse même le studio d’avoir dissimulé le fait que l’équipe avait été placée en furlough plusieurs semaines auparavant. Après avoir échangé avec près d’une douzaine d’employés, il affirme que leurs témoignages se rejoignent : plusieurs lui auraient indiqué avoir été placés en congé forcé environ trois semaines avant le lancement.

Le contexte financier pourrait expliquer cette situation particulièrement brutale. Bit Reactor, fondé en 2021, aurait tout simplement épuisé ses ressources financières juste avant la sortie de Star Wars Zero Company. Le studio se retrouve donc dans une situation pour le moins paradoxale : son premier grand projet sous licence Star Wars vient à peine de débarquer, mais l’équipe qui l’a développé serait déjà réduite au strict minimum.

Pour l’instant, Bit Reactor n’a pas indiqué que cette situation signifiait la fermeture du studio. Il faudra surtout observer les prochaines semaines et la manière dont l’équipe restante assurera le suivi de Zero Company. Car derrière les grosses productions estampillées Star Wars, les batailles ne se jouent pas uniquement dans les étoiles : parfois, elles se déroulent directement dans les studios qui fabriquent les jeux.

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