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Assassin’s Creed : Ubisoft fait le point sur les prochains projets de la saga

Ubisoft a publié son bilan d’automne consacré à Assassin’s Creed. Dans cette nouvelle prise de parole, l’éditeur revient sur les dernières évolutions de la franchise, donne des nouvelles de plusieurs projets en développement et évoque les célébrations prévues pour les 20 ans de la série en 2027. Une occasion également de clarifier la question des remakes : malgré l’accueil réservé à Black Flag Resynced, aucun autre épisode n’est actuellement en cours de refonte.

Sorti le 9 juillet 2026, Assassin’s Creed Black Flag Resynced a permis aux joueurs de retrouver Edward Kenway et les Caraïbes dans une version entièrement revisitée. Ubisoft se félicite de l’accueil réservé au projet et vient de déployer sa dernière mise à jour majeure. Au programme : le New Game+, un mode Cauchemar, de nouvelles récompenses, des animations de finition, des accessoires et davantage d’options de personnalisation.

Les joueurs peuvent notamment récupérer des tenues inspirées de Barbe-Noire et de l’apparence londonienne d’Edward, ainsi que de nouveaux éléments pour personnaliser le Jackdaw et son équipage. Le studio poursuivra les améliorations techniques et les ajustements de confort dans les prochains mois, mais ne prévoit plus de contenu majeur supplémentaire.

Cette réussite ne signifie toutefois pas qu’une vague de remakes est déjà programmée. Ubisoft précise qu’aucun autre épisode de la franchise n’est actuellement en développement sous cette forme. L’éditeur ne ferme pas complètement la porte à de futurs retours, mais ses équipes travaillent pour le moment sur de nouveaux projets, avec des environnements et des histoires encore inédits.

Autre actualité, Assassin’s Creed Valhalla a dépassé les 40 millions de joueurs. Pour marquer le coup, Ubisoft prépare l’arrivée d’une fonctionnalité réclamée depuis longtemps : le New Game+, dont le déploiement est annoncé pour le 5 novembre 2026.

Cette nouvelle partie permettra de reprendre l’aventure d’Eivor en conservant une grande partie de sa progression et de son équipement. Une nouvelle gestion de la puissance fera également son apparition, avec une progression facultative reposant sur les équipements, les runes et les maîtrises. La mise à jour ajoutera aussi de nouvelles runes, des succès, un système de réserve et plusieurs récompenses, dont une tenue d’assassin inspirée de Naoe, héroïne d’Assassin’s Creed Shadows.

Une nouvelle ressource, le Mithril, permettra d’améliorer les équipements divins et de renforcer les runes. Ubisoft promet de communiquer davantage de détails dans les prochaines notes de mise à jour, notamment sur les évolutions prévues pour les consoles actuelles.

Du côté des projets encore en préparation, Codename Invictus poursuit son évolution. Ce jeu multijoueur a déjà fait l’objet d’une première session privée réunissant plusieurs centaines de joueurs. Ces derniers ont pu essayer un prototype et transmettre directement leurs impressions aux développeurs.

Les retours sur le retour du combat joueur contre joueur ont été très positifs. Les participants ont notamment apprécié le parkour, la verticalité des cartes, les affrontements en équipe et la possibilité d’incarner différents personnages de la saga, chacun disposant de ses propres capacités. Les testeurs ont toutefois souhaité retrouver davantage les éléments qui définissent l’identité d’Assassin’s Creed. L’équipe affirme avoir tenu compte de ces remarques et travaille désormais sur une version qui accorde une place plus importante à ces fondamentaux.

Codename Hexe, de son côté, reste présenté comme une aventure plus sombre que les précédents épisodes. Ubisoft indique que le développement progresse régulièrement, tout en reconnaissant qu’il reste encore du travail. Il faudra patienter jusqu’en 2027 pour obtenir une prochaine présentation majeure du projet.

La franchise poursuit également son développement à l’écran. La série Assassin’s Creed en prises de vues réelles destinée à Netflix approche de la fin de sa production à Rome, en Italie. Jean Guesdon, responsable du contenu de la franchise, s’est rendu sur le tournage afin de rencontrer les équipes et de participer aux échanges autour des scénarios.

Autre information dévoilée par Ubisoft : la compositrice Hannah Peel, connue notamment pour son travail sur Game of Thrones: The Last Watch, rejoint le projet pour créer sa musique originale. Aucune date de diffusion n’a encore été annoncée.

Enfin, Ubisoft prépare déjà le 20e anniversaire d’Assassin’s Creed, qui sera célébré en 2027. L’éditeur promet une année ponctuée d’annonces, de nouveautés, de récompenses et d’événements destinés à la communauté. Les détails restent secrets pour le moment, mais un logo spécial accompagnera cette année anniversaire.

Avec Black Flag Resynced, le retour attendu du New Game+ dans Valhalla, les projets Invictus et Hexe et l’adaptation Netflix, la franchise continue donc de multiplier les chantiers. Ubisoft souhaite également renforcer le dialogue avec les joueurs, notamment grâce à de nouveaux ateliers communautaires et à une enquête destinée à recueillir leurs attentes. De quoi préparer la prochaine décennie de la saga, alors que ses 20 ans approchent à grands pas.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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