Company of Heroes 3 s’apprête à passer à la vitesse supérieure. Pour célébrer les 20 ans de la franchise, Relic Entertainment prépare une mise à jour 3.0 particulièrement ambitieuse, attendue le 5 novembre 2026 sur PC. Le studio la présente comme la plus importante évolution du jeu depuis sa sortie, avec un chantier qui touche aussi bien aux graphismes qu’au son, à l’intelligence artificielle et aux campagnes.
Le premier changement se remarquera directement sur le champ de bataille. Les environnements vont gagner en variété grâce à l’arrivée de nouvelles conditions météorologiques, notamment la neige et la pluie, mais aussi à des effets de brouillard, de fumée et d’éclairage retravaillés. Les terrains pourront désormais conserver des traces d’humidité, tandis que les animations, les textures et les éléments du décor bénéficieront de nombreuses améliorations. Les joueurs pourront également découvrir des champs de bataille aux ambiances industrielles, hivernales et automnales.
Relic ne s’est pas limité à l’aspect visuel. Les combats profiteront de nouveaux sons pour les armes, les explosions, les impacts et la destruction des véhicules. La bande-son s’enrichira également de morceaux classiques issus des deux premiers Company of Heroes, histoire de faire remonter quelques souvenirs aux vétérans de la série.
Sur le plan tactique, l’intelligence artificielle doit elle aussi progresser. Les performances en fin de partie seront améliorées et un nouveau calcul du niveau de combat doit permettre aux unités contrôlées par l’ordinateur de prendre de meilleures décisions, notamment lorsqu’il s’agit de se replier. Les ajustements d’équilibrage chercheront par ailleurs à encourager davantage de stratégies viables, plutôt que de laisser certaines approches dominer systématiquement les affrontements.
Le mode solo n’est pas oublié. La campagne italienne bénéficiera d’une carte stratégique plus lisible et visuellement améliorée, tandis que plusieurs problèmes pouvant bloquer la progression seront corrigés. Relic annonce aussi des correctifs, des ajustements de présentation et des améliorations du déroulement des missions afin de rendre l’ensemble plus fluide.
Le multijoueur accueillera cinq nouvelles cartes : Ancona Railyard en 1 contre 1, Vire River Valley en 2 contre 2, Foggia Winter en 3 contre 3, ainsi que Turin Steelworks et Radarstation Mammut en 4 contre 4. Trois autres champs de bataille seront remaniés, dont Langres et Mignano Summit Winter. Le studio précise que toutes les cartes multijoueurs bénéficieront d’améliorations, même si certaines recevront des changements plus importants que d’autres.
Quatre ensembles cosmétiques premium compléteront cette mise à jour, avec des apparences pour les forces américaines, la Wehrmacht, les forces britanniques et le Deutsches Afrikakorps.
Enfin, les possesseurs de l’extension Final Stand auront droit à une belle dose de contenu supplémentaire. Dès le 5 novembre, un mode à trois joueurs fera son apparition, accompagné d’un nouveau champ de bataille baptisé Dam, de nouvelles unités alliées et ennemies, de 14 capacités supplémentaires et de 35 technologies passives. La météo jouera ici un rôle tactique direct : les tempêtes réduiront la visibilité et la portée des unités, tandis que le retour du beau temps permettra de tirer de plus loin.
Cette mise à jour 3.0 arrive alors que Relic célèbre deux décennies de Company of Heroes, une série qui a marqué la stratégie en temps réel. Le studio prépare également Company of Heroes: Definitive Edition : les amateurs de batailles historiques ont donc plusieurs raisons de garder un œil sur la franchise cet automne.

