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L’édition anniversaire de Braid arrivera le 30 avril 2024

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le développeur Thekla a annoncé que Braid Anniversary Edition  serait lancé sur PlayStation 5  Xbox Series X|S  PlayStation 4  Xbox One  PC , iOS et Android  le 30 avril 2024.Initialement acclamé par la critique en 2008 par Jonathan Blow, Braid est un jeu de réflexion et de plateforme qui permet aux joueurs de manipuler le temps de manière étrange et inhabituelle alors qu’ils voyagent à travers des mondes uniques en route pour sauver une princesse enlevée. Lors de sa sortie initiale, Braid a été salué par la critique avec un succès universel, une myriade de notes parfaites et détient toujours une note de 93 sur Metacritic.Braid Anniversary Edition

  réimagine ce que The AV Club a appelé « le jeu indépendant définitif » pour un matériel moderne et haute résolution via une variété de changements et de mises à jour qui préservent toujours l’intégrité fondamentale de la version originale, notamment :

  • Son amélioré et nouveaux mixages et variantes de la bande originale par Martin Stig Andersen (Control, Inside) et Hans Christian Kock.
  • Graphiques repeints à la main par l’artiste original David Hellman.
  • Animations avec des images supplémentaires, pour des mouvements plus fluides dans le jeu.
  • Possibilité de basculer entre l’ancien et le nouveau Braid à la volée.
  • Plus de 15 heures de commentaires avec Jonathan Blow, David Hellman, Marc ten Bosch ( Miegakure ), Brian Moriarty ( Trinity , Loom , Alvin et les Chipmunks : The Squeakuel ), Casey Muratori ( 1935 ; Handmade Hero ; Computer, Enhance ! ), Cris Moore (joueur, professeur résident au Santa Fe Institute), Frank Cifaldi (Video Game History Foundation), Martin Stig Andersen, Hans Christian Kock et Jakob Schmid.     

Notamment, la piste de commentaires étendue et détaillée des développeurs offre une amélioration significative à l’expérience de base de Braid , car l’équipe de Thekla, Inc. propose ses réflexions et ses idées sur la conception de puzzles, la programmation, les arts visuels, les mathématiques, l’histoire des jeux indépendants et bien d’autres. des sujets d’intérêt à la fois pour les fans et les aspirants concepteurs de jeux.Regardez la bande-annonce de la date de sortie ci-dessous :

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