De nos jours, les consoles de jeux dotées d’une connectivité en ligne sont une évidence, mais dans les années 90, c’était vraiment une très grande nouveauté.
La Megadrive et la SNES étaient toutes deux dotées de capacités en ligne grâce à des accessoires supplémentaires, tout comme le N64 via son extension 64DD (sorti uniquement au Japon) et la Sega Saturn via ses cartouches de modem Netlink / Xband.

Image : The SEGAGuys
Sortis uniquement en Amérique du Nord et au Japon, ces appareils étaient pris en charge par une gamme limitée de jeux Saturn qui permettaient aux joueurs de rivaliser les uns avec les autres sur la fameuse « ligne téléphonique fixe » – une révolution selon les standards du milieu des années 90.
Naturellement, l’infrastructure sur laquelle ces services fonctionnaient a été déconnectée depuis longtemps, mais, grâce aux efforts de moddeurs, il est possible, en 2024, de mettre votre Saturn en ligne, et c’est exactement ce que James et Dan de « The SEGAGuys » ont fait.
Le duo rapporte que, même s’il y a un décalage notable dans certains jeux (certains pires que d’autres), il est parfaitement possible de jouer en ligne à des jeux comme SEGA Rally, Virtua Fighter, Virtual-On et Sega Worldwide Soccer aujourd’hui.
James et Dan sont tous deux basés au Royaume-Uni (bien que situés à 2 extrémités du pays) et disent que le ping est incroyablement faible même s’il est important de se rappeler que c’est une console vieille de 30 ans dont le online est exploité de manière peu orthodoxe, alors il ne faut pas s’attendre à ce que les performances soient les mêmes que celles de votre PS5.
Si vous souhaitez mettre votre Saturn en ligne, vous pouvez suivre ce didacticiel détaillé.
Source : Time Extension

