OutRun 2006: Coast 2 Coast sur PC vient de bénéficier d’une mise à jour opportune .
Comme l’a remarqué @AVGN82 , l’édition PC dispose désormais de réflexions améliorées, d’une meilleure prise en charge des contrôleurs, de la prise en charge des déclencheurs d’impulsion de la série Xbox, de la possibilité d’utiliser votre propre musique, de temps de chargement et de mise à l’échelle de l’interface utilisateur améliorés, ainsi que d’autres correctifs et ajustements, le tout grâce au développeur emoose .
Voici une liste complète de ce qui a été modifié, extraite du fichier readme du correctif :
Corrections de bugs :
- L’interface utilisateur peut désormais s’adapter correctement à différents rapports hauteur/largeur sans étirement
- Empêche le bogue de corruption de sauvegarde lors du remappage des commandes avec de nombreux périphériques dinput connectés
- Correction des tableaux de classement C2C qui ne se mettent pas à jour sur Steam et d’autres versions en raison de contrôles anti-piratage défectueux
- L’effet sonore de claquement de l’animation de Pégase se terminera désormais correctement
- L’effet de reflet de l’objectif se charge désormais à partir du chemin correct, sans avoir besoin de modifier les fichiers du jeu
- Correction des problèmes de précision du tampon Z qui provoquaient de violents combats en Z et l’apparition d’objets distants
- Les objets de scène tels que les cônes de signalisation ne disparaissent désormais que lorsqu’ils sont réellement hors écran
- Corrige certains effets comme les retours de flamme du moteur qui n’apparaissaient pas lors de l’utilisation des contrôleurs
- Le texte relatif au service en ligne désormais disparu peut être masqué
Améliorations :
- Limiteur d’images intégré pour empêcher le jeu d’accélérer
- Le FPS peut désormais être partiellement déverrouillé, en affichant le FPS déverrouillé tandis que le jeu fonctionne à 60 FPS
- Les textures de l’interface utilisateur et de la scène de jeu peuvent être supprimées et remplacées
- Permet de désactiver les LOD des véhicules, réduisant ainsi les vilains pop-in à mesure qu’ils se rapprochent
- Code de vibration XInput restauré à partir de la version Xbox, permettant aux changements de vitesse/dérives/crashs/etc. de donner un retour d’information
- Les déclencheurs d’impulsion de la série Xbox sont pris en charge et peuvent être modifiés dans INI
- Le filtrage anisotrope et le suréchantillonnage de transparence peuvent être forcés, réduisant considérablement l’aliasing sur les bords de la piste
- La résolution du rendu de réflexion peut être augmentée à partir de la valeur par défaut de 128×128
- Le jeu peut désormais fonctionner en mode fenêtré sans bordure ; le curseur de la souris sera désormais masqué lorsque le jeu est actif
- Désactive automatiquement la mise à l’échelle DPI sur la fenêtre de jeu, corrigeant certains problèmes de mise à l’échelle
- Temps de chargement considérablement réduits en désactivant le framelimiter/vsync pendant les écrans de chargement
- La musique peut désormais être chargée à partir de fichiers WAV non compressés ou de fichiers FLAC sans perte, s’ils existent avec le même nom de fichier
- Permet d’ignorer les écrans de démarrage d’introduction
- La piste musicale peut être modifiée en cours de course via les boutons Q et E, ou Retour/RS+Retour sur le contrôleur
« Étant donné que les versions Steam et DVD sont remplies de DRM anciens qui ne fonctionnent pas bien avec les wrappers DLL, ce pack comprend un fichier EXE de remplacement pour exécuter le jeu », explique le développeur du patch. « Ce fichier EXE devrait être compatible avec la version Steam et la version DVD originale, ainsi qu’avec la plupart des mods OR2006. »
Sorti en 2006 et développé par Sumo Digital, OutRun 2006: Coast 2 Coast est une version mise à jour d’ OutRun 2 .
The PC port of Outrun 2006: Coast 2 Coast has received some new fixes and tweaks including improved reflections, better controller support, music swapping, disabling vehicle LODs, faster loading and UI scaling and more pic.twitter.com/AZVdFsZ1rY
— Carl (@AVGN82) July 4, 2024
Source : Time Extension

