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Under Defeat HD sortira cet automne

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur Clear River Games et City Connection ont annoncé que le jeu de tir Under Defeat HD sera lancé sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch en Amérique et en Europe à l’automne, et à une date ultérieure sur Xbox et PC via Steam.

Le jeu est sorti pour la première fois en arcade au Japon en octobre 2005, pour la Dreamcast au Japon en mars 2006, pour la Xbox 360 et la PlayStation 3 en 2012.

Lisez les détails du jeu ci-dessous :

Under Defeat  plonge le joueur dans une histoire alternative où une guerre totale a éclaté sur le « continent » fictif et où les joueurs se battent contre leurs ennemis mortels « L’Union » dans une lutte acharnée pour  la survie.

Le développement de cette nouvelle version est assuré par City Connection, partenaire privilégié de Clear River Games, sous la supervision de Takehiro Eda et  Zerodiv  Fukushima Factory, réputés dans la communauté  des tireurs  pour leurs portages de haute qualité de jeux classiques.

Initialement publié dans  les salles d’arcade japonaises  en 2005 via  la sortie arcade de G.rev, Under Defeat permet au joueur de prendre le contrôle d’un hélicoptère chargé d’armes alors qu’il manœuvre sur un terrain de jeu semi-isométrique pour affronter un barrage incessant de véhicules de combat ennemis aériens et terrestres. Réputé pour ses graphismes 3D impressionnants et son gameplay de haute intensité, Under Defeat arrive désormais sur les plateformes de console modernes avec pas moins de trois modes de jeu conçus pour répondre aux préférences des joueurs et supervisés par G.rev.

Le mode Arcade  reproduit fidèlement l’expérience arcade originale, présentant le jeu dans un format 4:3 et un pseudo écran vertical, pour la représentation la plus pure possible du jeu. Le mode New Order adapte le jeu aux écrans modernes, transformant l’  action de tir pleine d’adrénaline  en format grand écran 16:9, et le mode New Order + apporte une foule d’éléments supplémentaires au jeu, notamment une « JAUGE D’AVERTISSEMENT », qui ajoute un mécanisme de risque/récompense pour aider le joueur à tirer, bombarder et se faufiler à travers les hordes d’envahisseurs ennemis. Tous les modes ont accès à un choix de quatre hélicoptères uniques à piloter au combat, chacun avec des attributs et des systèmes d’armes différents. De plus, cette nouvelle version propose également de nouvelles fonctionnalités d’entraînement pour chaque mode, ainsi qu’un choix des trois bandes sonores existantes et une nouvelle bande sonore Boosted par le vétéran de la musique de jeux vidéo, Shinji Hosoe ( série Ridge Racer , série Tekken , etc.) et sa société, Super Sweep.

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