Si l’on considère qu’il s’agit d’un titre relativement obscur qui n’a jamais été publié en dehors du Japon, Princess Crown a récemment attiré
beaucoup d’attention.
Cela est dû à la sortie d’un patch en anglais pour la version Saturn , publié par un individu appelé eadmaster. Après des années d’attente, les fans de Vanillaware ont finalement eu la chance de jouer à un jeu qui constitue une partie importante de la préhistoire de la société – mais il y avait un hic.
Le patch d’eadmaster était basé sur le projet de traduction créé en 2021 par CyberWarriorX et SamIAm, qui ont tous deux réagi assez négativement à sa publication. Or, eadmaster n’a en fait rien fait de mal ici, car le projet original est développé sous une licence GPL, et il prétend avoir informé à la fois CyberWarriorX et SamIAm de son patch « forké ».
Bien que l’épisode dans son ensemble ait provoqué quelques frictions autour du projet tant attendu, il a au moins relancé le projet, à tel point que CyberWarriorX a publié une vidéo montrant l’état actuel de la traduction.
« SamIAm et moi avons commencé notre traduction de Princess Crown au printemps 2012 », explique CyberWarriorX dans la description de la vidéo.
« À la fin de l’année, nous avions une première version complète du script et une routine d’impression affichant les caractères anglais dans le jeu, mais tout cela était très rudimentaire et le gros du travail restait encore à faire. En février 2013, j’ai créé un GitHub public avec un aperçu du projet dans son état actuel, dans l’espoir d’attirer quelqu’un pour m’aider à résoudre certains problèmes techniques. Cependant, après avoir progressé davantage, Sam et moi avons convenu de ne former que nous deux dans l’équipe pour des raisons de simplicité. Les années ont passé et la vie réelle nous a tenus tous les deux très occupés, mais nous avons tous deux fait de grands progrès et aucun de nous n’a jamais envisagé d’abandonner le projet. Le GitHub, quant à lui, n’a jamais été mis à jour. »
Source : Time Extension

